Игровая индустрия постепенно приходит к тому, что картинку в играх формируют не только разработчики, но и технологии искусственного интеллекта. Компания NVIDIA представила новое поколение технологии апскейлинга — DLSS 5, и судя по первым данным, это может сильно изменить подход к графике в играх. Если раньше подобные технологии в основном повышали разрешение и увеличивали FPS, то теперь речь идет о более глубокой обработке изображения. DLSS 5 будет: По сути, технология не просто улучшает картинку — она дополняет её прямо во время игры. На старте поддержку DLSS 5 уже заявили в нескольких крупных проектах: Список, скорее всего, будет расширяться по мере выхода технологии. Релиз DLSS 5 ожидается осенью 2026 года. Работать технология будет на видеокартах серии RTX 50 и выше. Главное изменение — смещение роли ИИ в играх. Если раньше разработчики создавали финальную картинку, то теперь часть визуала будет формироваться уже во время игры. Это может привести к тому, что: DLSS 5 — это не прос
NVIDIA показала DLSS 5 — графика в играх может стать лучше, чем задумывали разработчики
17 марта17 мар
6
1 мин