NVIDIA анонсировала DLSS 5: нейросети возьмут на себя освещение и графику в играх Релиз амбициозного обновления намечен на осень 2026 года, но его возможности уже проверили на нескольких топовых играх. Компания NVIDIA представила технологию апскейлинга DLSS 5, в которой сделана ключевая ставка на использование искусственного интеллекта для достижения фотореалистичного освещения в играх. Громкий анонс нового поколения алгоритмов состоялся в рамках конференции GTC, передает Digital Foundry. Релиз амбициозного обновления намечен на осень 2026 года. Свежая итерация софта проектировалась с прицелом на возможности видеокарт серии RTX 50 и строится на принципах нейронного рендеринга в реальном времени. Главным новшеством разработчики называют систему ИИ-освещения: она умеет подстраиваться под любую игровую сцену, заметно подтягивая визуальное качество, но при этом не нарушая авторского видения картинки. Первые демонстрации подтвердили серьезный прогресс в проработке виртуальных миров и моделе
NVIDIA анонсировала DLSS 5: нейросети возьмут на себя освещение и графику в играх
17 марта17 мар
5
1 мин