Найти в Дзене
4pda.to

NVIDIA анонсировала DLSS 5. Главная особенность технологии — «фотореалистичное» освещение [ВИДЕО]

Вот уже несколько лет интернет-пользователи балуются AI и создают «реалистичные» версии знаменитых персонажей видеоигр. Теперь инициативу подхватила NVIDIA. Вечером 16 марта корпорация анонсировала DLSS 5 — апскейлер для видеокарт серии RTX 50. Главная особенность новой версии DLSS связана с освещением: она генерирует правдоподобные тени и детали с помощью искусственного интеллекта на базе нейронного рендеринга в реальном времени. Иными словами, делает картинку и персонажей фотореалистичными. Эффективность обработки изображения продемонстрировали с помощью Resident Evil Requiem, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Hogwarts Legacy, Assassin's Creed Shadows и ряда других хитов. NVIDIA обещает, что облик той или иной игры будет зависеть от предпочтений самих разработчиков. Разумеется, компания уже заручилась поддержкой ряда именитых студий и издательств, в том числе Capcom, Bethesda Softworks, Ubisoft, NetEase, Warner Bros. Games. Лично Тодд Говард, автор The Elder Scrolls V: Skyri
   NVIDIA анонсировала DLSS 5. Главная особенность технологии — «фотореалистичное» освещение [ВИДЕО]
NVIDIA анонсировала DLSS 5. Главная особенность технологии — «фотореалистичное» освещение [ВИДЕО]

Вот уже несколько лет интернет-пользователи балуются AI и создают «реалистичные» версии знаменитых персонажей видеоигр. Теперь инициативу подхватила NVIDIA.

Вечером 16 марта корпорация анонсировала DLSS 5 — апскейлер для видеокарт серии RTX 50. Главная особенность новой версии DLSS связана с освещением: она генерирует правдоподобные тени и детали с помощью искусственного интеллекта на базе нейронного рендеринга в реальном времени. Иными словами, делает картинку и персонажей фотореалистичными.

Эффективность обработки изображения продемонстрировали с помощью Resident Evil Requiem, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Hogwarts Legacy, Assassin's Creed Shadows и ряда других хитов. NVIDIA обещает, что облик той или иной игры будет зависеть от предпочтений самих разработчиков.

Разумеется, компания уже заручилась поддержкой ряда именитых студий и издательств, в том числе Capcom, Bethesda Softworks, Ubisoft, NetEase, Warner Bros. Games. Лично Тодд Говард, автор The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 3, похвалил DLSS 5 и отметил, что благодаря ей Starfield теперь выглядит именно так, как он себе представлял ещё до начала производства.

Есть, правда, пара нюансов. Во-первых, для запуска демо потребовались целых две видеокарты RTX 5090 — об этом рассказали эксперты Digital Foundry. Во-вторых, технология ещё немного «сырая», но её обещают доработать ближе к запуску, который намечен на осень 2026 года.

Публику анонс шокировал. В удивительном порыве единодушия геймеры и даже разработчики осудили NVIDIA за попытку интегрировать в игры AI-фильтры, которые портят их художественный замысел.

Многие отметили, что нейросеть не создаёт фотореалистичного освещения, а скорее пересобирает картинку целиком и меняет персонажам внешность (порой несколько раз). У Грейс из Resident Evil Requiem, например, увеличились глаза и слегка распухли губы.

К утру, впрочем, в защиту DLSS 5 начали выступать программисты, AI-энтузиасты и прочие эксперты. Они заявили, что недовольные ошибаются и не понимают, что говорят, ведь технология не использует genAI и не перерисовывает героям лица, а за DLSS 5 будущее.