На главной презентации GTC 2026 Дженсен Хуанг действительно должен затронуть не только ИИ и дата-центры, но и игровое направление, причём отдельный тизер уже обещает разговор о будущем рендеринга в реальном времени: • Ключевая презентация GTC 2026 назначена на 16 марта в 11:00 по тихоокеанскому времени, что соответствует 21:00 по Москве • Выступление пройдёт в SAP Center в Сан-Хосе в рамках основной программы GTC 2026 • В официальном описании keynote заявлены ИИ, ускоренные вычисления, чипы, софт, модели и приложения • Отдельный игровой тизер действительно обещает показать «будущее рендеринга в реальном времени» • Формулировка пока не раскрывает конкретные продукты, архитектуры или даты запуска • На фоне недавних заявлений NVIDIA логичнее всего ждать упор на нейронный рендеринг, path tracing и ИИ-инструменты внутри графического пайплайна • Но на данный момент это именно тизер направления, а не подтверждение анонса новой GeForce или конкретной игровой технологии • Поэтому главный вопрос