Найти в Дзене
Hi-Tech

Nvidia убила обычную графику.

Вы помните, как впервые увидели трассировку лучей и подумали: «Ну всё, лучше уже не будет»? Так вот — Nvidia только что сделала это снова. На конференции GTC 2026 глава компании Дженсен Хуанг анонсировал технологию DLSS 5, и после её просмотра возникает один вопрос: зачем вообще нужна «обычная» графика? DLSS расшифровывается как Deep Learning Super Sampling, и с первой версии это была технология «апскейлинга» — увеличения разрешения с помощью нейросети. Но DLSS 5 — это принципиально другая история. Компания заявляет, что DLSS 5 использует модель нейронного рендеринга в реальном времени. Это значит, что ИИ не просто увеличивает изображение — он буквально генерирует фотореалистичное освещение и детализацию материалов прямо «на лету». Кожа персонажей, ткань одежды, блеск металла, игра теней — всё это теперь рассчитывает нейросеть, а не традиционный рендер. По данным Nvidia, система берёт данные о цвете и векторах движения из каждого кадра игры, а затем нейросеть улучшает освещение и о
Оглавление

Вы помните, как впервые увидели трассировку лучей и подумали: «Ну всё, лучше уже не будет»? Так вот — Nvidia только что сделала это снова. На конференции GTC 2026 глава компании Дженсен Хуанг анонсировал технологию DLSS 5, и после её просмотра возникает один вопрос: зачем вообще нужна «обычная» графика?

Что такое DLSS 5 и почему это не просто «апскейлинг»

DLSS расшифровывается как Deep Learning Super Sampling, и с первой версии это была технология «апскейлинга» — увеличения разрешения с помощью нейросети. Но DLSS 5 — это принципиально другая история.

Как это работает — простыми словами

Компания заявляет, что DLSS 5 использует модель нейронного рендеринга в реальном времени. Это значит, что ИИ не просто увеличивает изображение — он буквально генерирует фотореалистичное освещение и детализацию материалов прямо «на лету». Кожа персонажей, ткань одежды, блеск металла, игра теней — всё это теперь рассчитывает нейросеть, а не традиционный рендер.

По данным Nvidia, система берёт данные о цвете и векторах движения из каждого кадра игры, а затем нейросеть улучшает освещение и отклик материалов, оставаясь при этом «привязанной» к сцене. Работает всё это в реальном времени с разрешением до 4K.

Важный момент: на презентации Nvidia демонстрировала технологию на двух видеокартах RTX 5090 сразу — одна запускала игру, вторая обрабатывала DLSS 5 отдельно. Но компания обещает, что финальная версия будет работать на одной карте. Когда — пока неизвестно. Но осенью 2026 года технология должна появиться в первых играх.

В каких играх появится DLSS 5 первым

Поддержку DLSS 5 уже подтвердили крупнейшие издатели: Bethesda, Capcom, Tencent и Warner Bros. Games. Это не маркетинговые слова — это конкретные игры, которые мы знаем и любим. Первыми на борт запрыгнут Starfield, Assassin's Creed, Hogwarts Legacy, Resident Evil Requiem, Delta Force и The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

Представьте: Hogwarts Legacy с фотореальным освещением свечей и блеском волшебных артефактов. Или Resident Evil Requiem, где кожа персонажей выглядит как на фотографии. Это уже не фантастика — это то, что запустят в ваших играх осенью.

Нужна ли вам новая видеокарта?

Главный вопрос, который волнует каждого геймера: а моя карточка потянет? Пока Nvidia официально не сообщила, какие архитектуры получат поддержку DLSS 5. По логике — это должны быть карты серии RTX 40XX и RTX 50XX. Что будет с RTX 30XX — большой вопрос.

Также стоит учитывать: вычислительные затраты технологии растут с разрешением. То есть на 4K вам понадобится серьёзное железо. На 1080p — скорее всего, меньше. Точные требования Nvidia обещает раскрыть ближе к релизу.

Что это значит для нас с вами

DLSS 5 — это не просто обновление драйвера. Это смена парадигмы. Если Nvidia выполнит обещания, осенью 2026-го мы получим игры, которые визуально будет сложно отличить от кино. И произойдёт это не в отдалённом будущем — а буквально через несколько месяцев.

А вы готовы к такой графике? Напишите в комментариях, есть ли у вас карта RTX — и хотели бы вы попробовать DLSS 5 в своих любимых играх. И подпишитесь на канал, чтобы не пропустить обзор технологии сразу после её выхода!