Найти в Дзене
Упавший фпс

Играем в "Семь Смертных Грехов" или скипаем?

Новый gacha-опенворлд The Seven Deadly Sins: Origin по популярному аниме только вышел, уже собрал смешанные отзывы и тонну споров. Игра от Netmarble вышла сразу на PC и консолях, а мобильные версии обещаны следом. На бумаге всё звучит красиво: оригинальная история, исследование Британии, коллекция любимых героев и динамичный командный бой. На практике же игра стартовала со «смешанным» рейтингом в Steam — примерно 52% отзывов были положительными, а остальные игроки уже успели разочароваться, и рейтинг игры продолжает падать. Одни пишут «если любишь 7DS и готов терпеть гачу — можно пробовать», другие называют Origin «средним клоном с багами» и плохой оптимизацией. В этой статье я соберу ключевые плюсы и минусы первого релиза и постараюсь ответить на главный вопрос: стоит ли начинать сейчас или лучше переждать пару крупных патчей. Даже если ты не живёшь в мире баннеров, pity и рейтов, разберёмся простыми словами — без гачевого жаргона. Это бесплатная action RPG с открытым миром, где ты иг
Оглавление

Новый gacha-опенворлд The Seven Deadly Sins: Origin по популярному аниме только вышел, уже собрал смешанные отзывы и тонну споров.

Игра от Netmarble вышла сразу на PC и консолях, а мобильные версии обещаны следом. На бумаге всё звучит красиво: оригинальная история, исследование Британии, коллекция любимых героев и динамичный командный бой. На практике же игра стартовала со «смешанным» рейтингом в Steam — примерно 52% отзывов были положительными, а остальные игроки уже успели разочароваться, и рейтинг игры продолжает падать. Одни пишут «если любишь 7DS и готов терпеть гачу — можно пробовать», другие называют Origin «средним клоном с багами» и плохой оптимизацией.

В этой статье я соберу ключевые плюсы и минусы первого релиза и постараюсь ответить на главный вопрос: стоит ли начинать сейчас или лучше переждать пару крупных патчей. Даже если ты не живёшь в мире баннеров, pity и рейтов, разберёмся простыми словами — без гачевого жаргона.

Что обещали: кратко об игре

Это бесплатная action RPG с открытым миром, где ты играешь за принца Тристана, сына Мелиодаса и Элизабет, собираешь знакомых героев из основного сериала и спин-оффа «Четыре всадника Апокалипсиса» и путешествуешь по различным уголкам Британии. Вместо пересказа старых серий разработчики придумали оригинальную «мультивселенную» историю с артефактом Book of Stars, который стягивает в один мир персонажей из разных временных линий.

-2

Вам предлагают исследовать большой мир, в котором можно лазить по скалам, плавать, собирать ресурсы, готовить баф‑еду, ходить в подземелья и закрываешь сайд-квесты. В бою управляешь не одним героем, а целой мини-командой: переключаешься между персонажами и комбинируешь их навыки.

Вся эта коллекция героев завязана на гачу — системе случайных «вытягиваний», похожей на лутбоксы: крутишь баннер, получаешь персонажа. Фокус делается на ощущении «аниме, в котором ты участвуешь».

Плюс игра сразу доступна на нескольких платформах, с кроссплеем и единым аккаунтом.

Что говорят негативные отзывы

Как только игра появилась в Steam, оценка быстро ушла в «смешанные»: сырая боёвка, технические проблемы и жёсткая экономика на старте.

Многим не заходит боевой геймплей. Игроки жалуются на тяжёлое управление, затяжные анимации без нормальной отмены и ощущение, что это более бедная версия уже знакомых опенворлд‑экшенов с гачей. На фоне конкурентов Origin описывают как «середняк», который не предлагает ничего принципиально нового, а местами ощущается просто клоном с худшей полировкой.

-3

На релизе хватает чисто технических болячек. В отзывах вспоминают вылеты, баги с настройкой управления, странное поведение кнопки Esc (можно случайно залочить себе обучение) и краши посреди первых миссий. К этому добавляются просадки FPS, скачки нагрузки и странный звук: одних персонажей слышно нормально, других — как будто говорят из соседней комнаты. Всё это ломает погружение.

F2P‑игроки отмечают, что на старте мало валюты для призывов, прогресс быстро упирается в требования по силе отряда, а правила баннеров и pity (система гарантированного получения редкого персонажа или предмета после определенного количества попыток) описаны не так прозрачно, как хотелось бы. Если обобщить, то вывод такой: играть можно, но донатить пока не спешите.

Что игрокам нравится

Тем не менее у игры уже нашлась своя аудитория, которая пишет вполне тёплые обзоры. Хвалят атмосферу аниме и возможность снова вернуться во вселенную «7DS» на пару вечеров.

Некоторые игроки описывают боёвку как «достаточно динамичную и весёлую», с разными типами оружия, эффектными скиллами и возможностью собирать пачки под разные роли. Боёвка кстати довольно простая: удары по кд и красивые ульты, а иногда нужно уворачиваться или контратаковать — вызов другого героя из пачки в нужный момент, который проводит атаку.

Игроки отмечают приятный арт‑стайл, узнаваемых персонажей и общую «вайбовую» подачу: кат‑сцены, полёты на Хоуке, прогулки по Британии и фан‑сервисные моменты работают так, как и должны. На средних и мощных ПК картинка смотрится достойно, а часть пользователей вообще не сталкивается с серьёзными багами и честно пишет: «у меня всё нормально, не понимаю, о чём спор».

-4

Уже на старте в игре есть чем заняться: исследования, подземелья, рейды, питомцы, маунты и кастомизация персонажей, так что «зайти на несколько дней и поразбираться» точно есть во что. Кооператив и совместные активности многие называют одной из сильных сторон Origin: вчетвером в рейде игра ощущается заметно живее, чем в соло‑пробежке по квестам.​

Наконец, часть комьюнити видит в игре потенциал. Они называют Origin «средним, но приемлемым» стартом и отмечают, что если Netmarble подтянет оптимизацию и станет щедрее с наградами, проект может занять своё место среди других подобных.

Монетизация и гача: чего бояться

Origin, как и любая крупная gacha, строится вокруг «лотереи персонажей»: ты тратишь внутриигровую валюту на призывы, и игра случайным образом выдаёт тебе героя. По данным с релиза, гарант на SSR‑персонажа тут привязан к фиксированному числу попыток (около 80 круток), а на «героя с баннера» действует отдельная система повышенного шанса и гаранта. Формально это защищает от совсем уж зверского невезения — рано или поздно ты получишь кого‑то сильного, — но каждая такая гарантия стоит десятков попыток. Подобную систему мы уже видели в Arknights: Endfield.

-5

Однако уже в первые часы чувствуется, что комфортный прогресс сильно зависит от того, вытянул ли ты сильного героя с баннера, а внутриигровая валюта копится не так быстро, как хотелось бы.

У Netmarble за плечами несколько громких гача‑проектов, где со временем появлялись всё более агрессивные формы монетизации, рост редкостей и болезненный power creep — когда новые персонажи заметно сильнее старых, а «старичков» приходится либо заменять, либо усиленно вкладываться. На этом фоне многие боятся сценария, при котором Origin начинает довольно мягко, а через пару крупных обновлений превращается в гонку за обязательными тир‑S героями.

Стоит ли играть?

Если тебе важнее походить по Британии с Тристаном, Мелиодасом и компанией, чем придираться к каждому багу, Origin даст ровно то, что нужно: знакомые лица, оригинальную историю и ощущение «интерактивного сезона аниме». Для таких игроков даже «средний» геймплей заходит нормально, потому что основное удовольствие даёт именно мир и персонажи, а не идеально отполированная боёвка.

Если ты понимаешь базовые законы жанра — что редких героев придётся ждать, валюту копить, а без гринда никуда — и не ждёшь уровня полировки ААА‑хита, Origin можно воспринимать как ещё один бесплатный проект «потыкать» вечер‑другой. Особенно если тебе интересен кооп: здесь есть рейды и совместные активности, в которые приятно зайти с друзьями или просто похрюкать вместе с Хоуком, бегая по Британии.