Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
InterLink

⚡️ NVIDIA пошла ва-банк и объявила DLSS 5

Компания представила DLSS 5 как следующий большой шаг после трассировки лучей, и теперь речь уже не просто про апскейл или генерацию кадров, а про нейросетевой рендеринг, который должен менять саму картинку в реальном времени: • DLSS 5 официально анонсирована NVIDIA и заявлена как технология real-time neural rendering • В новой версии нейросеть использует данные кадра и векторы движения, чтобы добавлять сцене более фотореалистичные освещение и материалы • NVIDIA отдельно подчёркивает, что технология работает в реальном времени вплоть до 4K • Для разработчиков заявлены инструменты контроля силы эффекта, цветокоррекции и масок, чтобы не ломать художественный стиль игры • Интеграция будет идти через тот же Streamline, который уже используется для DLSS и Reflex • Запуск DLSS 5 намечен на осень 2026 года, а первый публичный показ проходит на GTC • Среди заявленных игр и партнёров уже фигурируют Starfield, Hogwarts Legacy, Assassin’s Creed Shadows, Resident Evil Requiem и ещё ряд крупных про

⚡️ NVIDIA пошла ва-банк и объявила DLSS 5

Компания представила DLSS 5 как следующий большой шаг после трассировки лучей, и теперь речь уже не просто про апскейл или генерацию кадров, а про нейросетевой рендеринг, который должен менять саму картинку в реальном времени:

• DLSS 5 официально анонсирована NVIDIA и заявлена как технология real-time neural rendering

• В новой версии нейросеть использует данные кадра и векторы движения, чтобы добавлять сцене более фотореалистичные освещение и материалы

• NVIDIA отдельно подчёркивает, что технология работает в реальном времени вплоть до 4K

• Для разработчиков заявлены инструменты контроля силы эффекта, цветокоррекции и масок, чтобы не ломать художественный стиль игры

• Интеграция будет идти через тот же Streamline, который уже используется для DLSS и Reflex

• Запуск DLSS 5 намечен на осень 2026 года, а первый публичный показ проходит на GTC

• Среди заявленных игр и партнёров уже фигурируют Starfield, Hogwarts Legacy, Assassin’s Creed Shadows, Resident Evil Requiem и ещё ряд крупных проектов

• По сути NVIDIA переводит DLSS из истории про рост FPS в историю про прямое вмешательство ИИ в финальный вид сцены

• Но главный спор вокруг DLSS 5 уже очевиден: станет ли картинка реально лучше, или нейросеть начнёт слишком активно «перерисовывать» игру поверх задумки художников

DLSS 5 это новый прорыв в графике или уже слишком опасный шаг в сторону «ИИ дорисует сам»? 👌

🌐 Наши каналы

🗺 #Nvidiа|#Тeхнoлoгии