На конференции GTC 2026 компания Nvidia презентовала свою новейшую технологию DLSS 5, заявив, что в новой версии применяется модель нейронного рендеринга в реальном времени, что позволяет обеспечивать фотореалистичное освещение и детализацию материалов в качестве дополнения к игровым кадрам. Как отметили журналисты издания VideoCardz, в DLSS 5 специалисты Nvidia сделали упор на визуальное качество, а не на повышение производительности, обучив модель понимать такие элементы сцены, как волосы, кожа, ткань и условия освещения, а затем улучшать их отображение. Компания опубликовала видеоролик, демонстрирующий возможности DLSS 5 в разных играх, на своём YouTube-канале, но целый ряд пользователей в комментариях негативно воспринял реализацию новой версии технологии. Некоторые геймеры сошлись во мнении о том, что DLSS 5 по сути представляет собой «ИИ-фильтр», который меняет внешний облик героев, делая их не такими, как изначально задумывали разработчики игры, другие указали на «ненастоящие» т
Некоторые пользователи негативно оценили презентацию технологии Nvidia DLSS 5
17 марта17 мар
163
1 мин