Solasta 2 продолжает радовать фанатов тактических ролевых игр. В раннем доступе представлен лишь фрагмент сюжета, но он уже полон интриг, засад и непростых выборов. Боевая система требует вдумчивого позиционирования, а ошибки могут стоить жизни всему отряду.
После успешного завершения вступительного квеста «Голод», перед вами откроются новые пути. Логичным продолжением истории станет выполнение задания «На волосок от смерти», которое плавно перетечет в следующие поручения. В этом руководстве подробно разобрано прохождение трех взаимосвязанных стартовых заданий.
На волосок от смерти
Засада у лестницы Завершив предыдущий квест, не забудьте взаимодействовать со статуей неподалеку, чтобы получить благословение. Спускайтесь в проем между лестницами. Будьте готовы: здесь вас поджидает засада. Сразу же переместите дальнобойного бойца (лучника или мага) на верхнюю площадку лестницы для получения тактического преимущества.
Бой с Лесными феями и Садовыми дриадами Врагов будет много, поэтому действовать нужно осторожно. Лесные феи, скорее всего, потратят свой первый ход просто на то, чтобы добежать до вас (используя Рывок). Не идите им навстречу! Позвольте им приблизиться самим, это даст вам возможность безнаказанно расстрелять нескольких противников. Персонажем на вершине лестницы сфокусируйте огонь на Садовых дриадах.
После победы и сюжетного ролика, представляющего новую фракцию, соберите трофеи. Двигайтесь на восток (отвернувшись от лестницы), затем сверните направо. Обязательно подберите джутовый мешок с лутом по пути. Подойдите к группе людей впереди. В запустившемся диалоге выберите первый вариант ответа — Сдаться.
Тюрьма и Долгий отдых
Ваш отряд окажется в темнице. Для восстановления сил потребуется Долгий отдых, но у вас нет еды. Обыщите коробку рядом с кроватью — там лежат пайки. Взаимодействуйте с кроватью, чтобы отдохнуть и повысить уровень персонажей.
Дорога к Рикарду После отдыха следуйте за Тюремщиком. По пути не забудьте собрать полезные книги:
Сразу после моста, в комнате прямо по курсу, лежит книга The Yearly Man Parade.
Поднимаясь по лестнице, слева подберите руководство Crafting Magical Weapons.
В ходе кат-сцены выберите первый вариант ответа, чтобы улучшить отношения с фракцией. В следующем выборе нажмите «Он наш брат» (He’s our brother) для максимального бонуса доверия. Тюремщик откроет дверь в камеру Рикарда. Поговорите с ним, лежащим на кровати, чтобы завершить этот квест.
Тысячелетний город
В поисках лейтенанта Сильверстар Выйдя из камеры Рикарда, вы получите новое задание. Двигайтесь направо, затем далеко на север и откройте дверь слева. Спускаясь по лестнице, осмотрите доску объявлений справа ради лута. Внизу, у статуи, поговорите с Эзорил Сильверстар.
Очистка вентиляции Эзорил попросит очистить вентиляционные каналы. Зайдите в синюю зону слева от вас. Прямо на входе захватите воровские инструменты из ящика. Спускайтесь вниз — вас ждет битва с крабами.
Битва с гигантским крабом
Вам будут противостоять пять монстров, один из которых — гигантский краб с огромным запасом здоровья и мощным уроном. К счастью, у крабов очень низкая точность, и они будут часто промахиваться.
Начните бой, атаковав ближайшего мелкого краба.
По возможности сфокусируйте самые мощные удары (например, «Опаляющую кару»/Searing Smite паладина или скрытые атаки плута) на гигантском крабе.
Если мелкие крабы подобрались вплотную к магам или лучникам, сначала разберитесь с ними.
Держите дистанцию, позволяя магам работать по площади.
Зачистив локацию и собрав лут, вернитесь тем же путем, каким пришли. Разговор с Эзорил завершит квест.
Старая книга со свертком
Потратьте немного времени на исследование города: пообщайтесь с существом на юге (вопросы о его расе повысят репутацию) и расспросите Лиеру Темпест о Деорках. Затем двигайтесь к рынку. Слева от торговца оружием начнется кат-сцена, открывающая этот квест.
Встреча с Джебфой Идите на север, затем налево. Найдите рыжеволосую женщину по имени Джебфа. В диалоге с ней согласитесь сопроводить ее до лагеря — это обязательно для продвижения по сюжету.
Засада в пути Отправляйтесь к маркеру лагеря Джебфы на глобальной карте. В пути на вас нападут.
Совет: Перейдите в режим Осторожности (Скрытности) и заходите с левого фланга. Враги будут двигаться справа.
Не рвитесь в ближний бой. Используйте магов и лучников, заставляя врагов (на этот раз это гуманоиды с большим запасом здоровья) тратить ходы на сближение.
Активно применяйте заклинания по площади (AoE), если враги сбились в кучу. Не забывайте лечить раненых.
Форт и следы
Одержав победу, покиньте зону (через синий квадрат). Вскоре вы наткнетесь на старый форт. Пройдите его насквозь (здесь вы узнаете о фракции The Combers).
Снова оказавшись на глобальной карте, вы заметите странный след. Рекомендуется выбрать опцию «Следовать по следу» (Follow the trail), а затем «Подойти и прокашляться» (Approach and clear your throat). В случае провала проверки навыка придется убить небольшую группу монстров.
Продолжайте путь, пока не достигнете лагеря Джебфы. Разговор с ней успешно завершит эту цепочку заданий.