Найти в Дзене

Обноление Black Desert Global Lab BDO 13-03-2026(ПТС)

В регион Эдания добавлена новая локация группы — «Болото Тьмы Добавлена новая локация для группы в Эдании — «Болото тьмы», где собираются неудачливые Эданы. Рекомендуемый AP / DP Количество Рвения Агреса которое расходуется на споте выглядит так...... Добавлен титул, который можно получить, побеждая монстров на Болоте Тьмы. Функция автоматического открытия в пользовательском интерфейсе в стиле рулетки, добавленная 11 февраля в Корее, была доработана.
Чтобы вам было проще следить за своим прогрессом, мы обновили отображение, добавив название ящика, общее количество имеющихся ящиков и конкретный ящик, который открывается.
Мы продолжим улучшать часто используемые функции, чтобы сделать игру более интуитивно понятной и удобной для всех искателей приключений. В этом обновлении мы улучшили общий пользовательский интерфейс обработки, чтобы сделать его более удобным. Поскольку это часто используемая функция, связанная со многими материалами и записями в разделе «Знания», мы сосредоточились
Оглавление

Локация группы «Эдания» — Болото Тьмы

В регион Эдания добавлена новая локация группы — «Болото Тьмы

-2

Добавлена новая локация для группы в Эдании — «Болото тьмы», где собираются неудачливые Эданы.

-3

Рекомендуемый AP / DP


атака/защита:
385 / 450
Итоговая статистика: 1850 / 760
Предел атаки: 1880
Эффекты:
нокдаун/опрокидование
атака/защита: 385 / 450 Итоговая статистика: 1850 / 760 Предел атаки: 1880 Эффекты: нокдаун/опрокидование
-5
-6

Количество Рвения Агреса которое расходуется на споте выглядит так......

-7

Добавлен титул, который можно получить, побеждая монстров на Болоте Тьмы.

-8

  • Количество трофеев , получаемых за охоту в Эдании, теперь зависит от вашего охотничьего мастерства.
  • Когда вы приобретаете Ауру Эдании, на вашем персонаже появляется красный эффект.
  • Монстры, на которых можно охотиться в Эдании, были изменены следующим образом.Урон от атаки кораллового каменного краба снижен на 40%.
    Частота атак кораллового каменного краба снижена на 40%.
    Урон от атаки каменного слона увеличен на 25%.
    Урон от короткой атаки каменного слона увеличен на 50%.
    Урон от атаки каменного слона увеличен на 500%.
    Урон от короткой атаки каменного слона-босса увеличен на 300%.
    Урон от длинной атаки каменного слона-босса увеличен на 280%.
    После охоты на змею «Золотой лист» эффект теперь сохраняется на трупе.
  • Время покупки всех домов 1-го уровня на карте мира (M) сокращено с 5 секунд до мгновенного завершения.

Предмет

  • Описание улучшенного оружия BlackStar, которое нельзя продать, было обновлено. Теперь в нем указано, что оно было создано путем улучшения оружия, которое нельзя продать.Огненное оружие Черной звезды, Поглощенное бурей оружие Черной звезды, Сокрушающее землю оружие Черной звезды
  • Внесены изменения, благодаря которым вы можете завершить сезон независимо от того, есть ли у вас предметы «Фрагменты времени».В связи с этим параметр привязки элемента был изменен с «Привязка к персонажу» на «Привязка к семье».

Монстр

  • Монстры, обитающие на нижних уровнях Сикраи, были изменены следующим образом.Если монстры более низкого уровня не замечают искателя приключений, дальность повторного обнаружения увеличивается на 66 % по сравнению с предыдущим значением.
    Дальность обнаружения монстров более низкого уровня, которые быстро преследуют искателей приключений, теперь такая же, как у монстров Куреба.

Фон, неигровые персонажи, эффекты, кат-сцены

  • В Блэк-Дезерт приходит теплая весна, а вместе с ней — цветущая сакура.
-9

Война роз

  • Значок баффа был изменен, чтобы было проще отслеживать эффекты баффа в Святилище Войны Алой и Белой розы.
-10

Пользовательский интерфейс

Улучшенный пользовательский интерфейс для открытия специальных предметов

Функция автоматического открытия в пользовательском интерфейсе в стиле рулетки, добавленная 11 февраля в Корее, была доработана.
Чтобы вам было проще следить за своим прогрессом, мы обновили отображение, добавив название ящика, общее количество имеющихся ящиков и конкретный ящик, который открывается.
Мы продолжим улучшать часто используемые функции, чтобы сделать игру более интуитивно понятной и удобной для всех искателей приключений.

-11
  • Кнопка «Непрерывное открытие» теперь активна в интерфейсе «Открытие специального предмета» даже при нажатой кнопке «Автоматическое открытие».
  • В интерфейсе «Открытие специального предмета» улучшена функция отображения общего количества коробок и количества открытых коробок.Отображается название открытого в данный момент ящика, а цвет названия ящика соответствует классу предмета.

Пользовательский интерфейс обработки

В этом обновлении мы улучшили общий пользовательский интерфейс обработки, чтобы сделать его более удобным. Поскольку это часто используемая функция, связанная со многими материалами и записями в разделе «Знания», мы сосредоточились на том, чтобы упростить понимание того, что можно, а что нельзя обрабатывать.
Раньше, чтобы увидеть подробную информацию о каждой записи в разделе «Знания», нужно было навести на нее курсор. Теперь описание отображается прямо в нижней части пользовательского интерфейса. Кроме того, при выборе раздела «Знания об обработке» теперь отображается рецепт, как в разделе «Кулинария» и «Алхимия».
Мы продолжим работать над часто используемыми функциями, чтобы сделать приложение более интуитивно понятным и удобным для всех пользователей.

-12
  • Добавлена кнопка фильтрации для списка обработанных знаний.
  • Список обработанных знаний теперь отсортирован в алфавитном порядке.
  • Улучшен интерфейс обработки, теперь в нижней части экрана можно увидеть описание выбранного знания.
  • При выборе знания для обработки окно с информацией о последних успешных обработках отображается так же, как в разделе «Кулинария/алхимия».
  • Улучшено отображение количества элементов, которые можно обработать при массовой обработке, в разделе «Жизненные навыки».
  • Недавно успешно реализованный пользовательский интерфейс для обработки в кулинарии и алхимии был изменен и теперь выглядит так же, как интерфейс для обработки.
  • Недавно успешно реализованный пользовательский интерфейс для обработки был улучшен.

※ Эта информация не может быть подтверждена Black Desert Lab и будет размещена на официальном сервере.

Система

  • При использовании функции перемещения персонажа в область без менеджера узлов система была изменена таким образом, чтобы вы перемещались в точку, указанную при щелчке правой кнопкой мыши по узлу на карте мира (M).
  • При подаче заявки на участие в «Синем поле боя» во время «Войны Алой и Белой розы» появилось уведомление о том, что заявки на участие в «Синем поле боя» принимаются только после окончания «Войны Алой и Белой розы».