Локация группы «Эдания» — Болото Тьмы
В регион Эдания добавлена новая локация группы — «Болото Тьмы
Добавлена новая локация для группы в Эдании — «Болото тьмы», где собираются неудачливые Эданы.
Рекомендуемый AP / DP
Количество Рвения Агреса которое расходуется на споте выглядит так......
Добавлен титул, который можно получить, побеждая монстров на Болоте Тьмы.
- Количество трофеев , получаемых за охоту в Эдании, теперь зависит от вашего охотничьего мастерства.
- Когда вы приобретаете Ауру Эдании, на вашем персонаже появляется красный эффект.
- Монстры, на которых можно охотиться в Эдании, были изменены следующим образом.Урон от атаки кораллового каменного краба снижен на 40%.
Частота атак кораллового каменного краба снижена на 40%.
Урон от атаки каменного слона увеличен на 25%.
Урон от короткой атаки каменного слона увеличен на 50%.
Урон от атаки каменного слона увеличен на 500%.
Урон от короткой атаки каменного слона-босса увеличен на 300%.
Урон от длинной атаки каменного слона-босса увеличен на 280%.
После охоты на змею «Золотой лист» эффект теперь сохраняется на трупе. - Время покупки всех домов 1-го уровня на карте мира (M) сокращено с 5 секунд до мгновенного завершения.
Предмет
- Описание улучшенного оружия BlackStar, которое нельзя продать, было обновлено. Теперь в нем указано, что оно было создано путем улучшения оружия, которое нельзя продать.Огненное оружие Черной звезды, Поглощенное бурей оружие Черной звезды, Сокрушающее землю оружие Черной звезды
- Внесены изменения, благодаря которым вы можете завершить сезон независимо от того, есть ли у вас предметы «Фрагменты времени».В связи с этим параметр привязки элемента был изменен с «Привязка к персонажу» на «Привязка к семье».
Монстр
- Монстры, обитающие на нижних уровнях Сикраи, были изменены следующим образом.Если монстры более низкого уровня не замечают искателя приключений, дальность повторного обнаружения увеличивается на 66 % по сравнению с предыдущим значением.
Дальность обнаружения монстров более низкого уровня, которые быстро преследуют искателей приключений, теперь такая же, как у монстров Куреба.
Фон, неигровые персонажи, эффекты, кат-сцены
- В Блэк-Дезерт приходит теплая весна, а вместе с ней — цветущая сакура.
Война роз
- Значок баффа был изменен, чтобы было проще отслеживать эффекты баффа в Святилище Войны Алой и Белой розы.
Пользовательский интерфейс
Улучшенный пользовательский интерфейс для открытия специальных предметов
Функция автоматического открытия в пользовательском интерфейсе в стиле рулетки, добавленная 11 февраля в Корее, была доработана.
Чтобы вам было проще следить за своим прогрессом, мы обновили отображение, добавив название ящика, общее количество имеющихся ящиков и конкретный ящик, который открывается.
Мы продолжим улучшать часто используемые функции, чтобы сделать игру более интуитивно понятной и удобной для всех искателей приключений.
- Кнопка «Непрерывное открытие» теперь активна в интерфейсе «Открытие специального предмета» даже при нажатой кнопке «Автоматическое открытие».
- В интерфейсе «Открытие специального предмета» улучшена функция отображения общего количества коробок и количества открытых коробок.Отображается название открытого в данный момент ящика, а цвет названия ящика соответствует классу предмета.
Пользовательский интерфейс обработки
В этом обновлении мы улучшили общий пользовательский интерфейс обработки, чтобы сделать его более удобным. Поскольку это часто используемая функция, связанная со многими материалами и записями в разделе «Знания», мы сосредоточились на том, чтобы упростить понимание того, что можно, а что нельзя обрабатывать.
Раньше, чтобы увидеть подробную информацию о каждой записи в разделе «Знания», нужно было навести на нее курсор. Теперь описание отображается прямо в нижней части пользовательского интерфейса. Кроме того, при выборе раздела «Знания об обработке» теперь отображается рецепт, как в разделе «Кулинария» и «Алхимия».
Мы продолжим работать над часто используемыми функциями, чтобы сделать приложение более интуитивно понятным и удобным для всех пользователей.
- Добавлена кнопка фильтрации для списка обработанных знаний.
- Список обработанных знаний теперь отсортирован в алфавитном порядке.
- Улучшен интерфейс обработки, теперь в нижней части экрана можно увидеть описание выбранного знания.
- При выборе знания для обработки окно с информацией о последних успешных обработках отображается так же, как в разделе «Кулинария/алхимия».
- Улучшено отображение количества элементов, которые можно обработать при массовой обработке, в разделе «Жизненные навыки».
- Недавно успешно реализованный пользовательский интерфейс для обработки в кулинарии и алхимии был изменен и теперь выглядит так же, как интерфейс для обработки.
- Недавно успешно реализованный пользовательский интерфейс для обработки был улучшен.
※ Эта информация не может быть подтверждена Black Desert Lab и будет размещена на официальном сервере.
Система
- При использовании функции перемещения персонажа в область без менеджера узлов система была изменена таким образом, чтобы вы перемещались в точку, указанную при щелчке правой кнопкой мыши по узлу на карте мира (M).
- При подаче заявки на участие в «Синем поле боя» во время «Войны Алой и Белой розы» появилось уведомление о том, что заявки на участие в «Синем поле боя» принимаются только после окончания «Войны Алой и Белой розы».