Новая версия технологии масштабирования от NVIDIA произвела сильное впечатление на специалистов. После демонстрации на конференции GTC 2026 эксперты Digital Foundry заявили, что DLSS 5 может стать одним из самых заметных технологических прорывов в современной игровой графике. Сооснователь Digital Foundry Ричард Лидбеттер отметил, что давно не видел настолько впечатляющей демонстрации. По его словам, технология выглядит по-настоящему революционной и может серьезно изменить подход к рендерингу в играх, приблизив его к так называемому нейронному рендерингу. Журналист Digital Foundry Оливер Маккензи также высоко оценил возможности новой разработки. Он заявил, что это, вероятно, самая впечатляющая игровая демонстрация, которую ему доводилось видеть. В качестве примера он привел сцену из Starfield, где благодаря DLSS 5 игра, по его словам, начинает выглядеть почти как проект с полноценным path tracing. Во время презентации были показаны и другие игры, включая Resident Evil: Requiem, Assassin
Эксперты Digital Foundry назвали DLSS 5 одной из самых впечатляющих графических технологий последних лет
16 марта16 мар
39
1 мин