Скоро DLSS 5 сделает ваши любимые игры еще более реалистичными. Nvidia анонсировала прорыв в компьютерной графике, основанный на нейронном рендеринге в реальном времени. — tomshardware.com Nvidia на протяжении нескольких поколений графических процессоров использовала свою технологию DLSS для масштабирования изображений низкого разрешения в наших любимых играх. На CES 2026 компания Nvidia представила DLSS 4.5 вместе с Multi Frame Generation 6X, чтобы уменьшить нежелательные артефакты, улучшить общее качество изображения и сгладить частоту кадров. Но как только DLSS 4.5 был представлен, Nvidia уже успела дать нам краткий предварительный обзор следующего поколения: DLSS 5. По словам Nvidia, это самое значительное достижение в области компьютерной графики со времен появления трассировки лучей восемь лет назад. Основы DLSS 5 базируются на новой модели нейронного рендеринга в реальном времени, которая значительно повышает фотореализм в играх за счет сочетания «фотореалистичного освещения» и
Nvidia представила «DLSS 5» для невероятной детализации в играх с помощью ИИ
16 марта16 мар
83
1 мин