Новая система DLSS 5 от Nvidia использует генеративный ИИ и структурированные графические данные для повышения реалистичности видеоигр. Генеральный директор Дженсен Хуан считает, что этот подход в конечном итоге может распространиться и на другие отрасли. — techcrunch.com Новая система DLSS 5 объединяет традиционные данные 3D-графики с моделями генеративного ИИ, способными предсказывать и заполнять части изображения, что позволяет графическим процессорам Nvidia создавать детализированные сцены и реалистичных персонажей без необходимости отрисовки каждого элемента с нуля. «Мы объединили управляемую 3D-графику, истинные данные виртуальных миров, структурированные данные… с генеративным ИИ, вероятностными вычислениями», — заявил Хуан во время своей программной речи. «Одно из них полностью предсказательное, другое — вероятностное, но при этом очень реалистичное». Хуан отметил, что объединение этих двух идей — структурированных данных с генеративным ИИ — позволяет разработчикам создавать ко
DLSS 5 от Nvidia использует генеративный ИИ для повышения фотореалистичности в видеоиграх и нацелен на задачи за пределами гейминга
16 марта16 мар
27
1 мин