Компания NVIDIA представила новую технологию AI-Slop шейдеров, направленную на создание фотореалистичного освещения с помощью машинного обучения. В отличие от предыдущих версий DLSS, основная цель DLSS 5 — не повышение FPS, а улучшение визуального качества сцены, приближая его к уровню, который обычно требует более мощного оборудования. Ещё по теме: Разработка этой функции заняла три года. В ходе демонстрации использовались две видеокарты RTX 5090: одна для запуска игры, другая для обработки DLSS. Однако к моменту релиза планируется оптимизация, которая позволит работать с DLSS 5 на одной видеокарте. ⚡Подписывайтесь на канал itzine и канал подкаста ForGeeks в Telegram! Там самые свежие новости про технологии, гаджеты и космос. DLSS 5 будет доступна исключительно на видеокартах серии RTX 50 и последующих моделях. Ожидается, что технология выйдет осенью этого года. 👉 Читайте также наши материалы на itzine.ru Источник: Digital Foundry раскрыла детали AI-Slop шейдеров NVIDIA и DLSS 5