Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Resident Evil Requiem — идеальная игра в серии Resident Evil, но они слишком грязно обошлись с любимым фанатами персонажем

Resident Evil Requiem - это потрясающий хоррор, и это уже должно быть ясно всем. "Обитель зла Реквием" - от вдохновляющего и успокаивающего экшн-боя, в котором главную роль играет Леон Кеннеди, до более медленных и напряженных эпизодов, построенных вокруг Грейс Эшкрофт, - представляет собой замечательный победный круг для легендарной франшизы, который выходит как раз к ее 30-летию. Мне, как давнему поклоннику Resident Evil, Resident Evil Requiem особенно понравился. Не сомневайтесь, в Requiem нет отсылок к MCU, пасхалок или отзывов, но он определенно не отказывается от обслуживания фанатов. Вы могли бы возразить, что само присутствие Леона Кеннеди, главного героя, который стал определять бренд Resident Evil, само по себе является услугой для фанатов. Другие сюрпризы, такие как возвращение в полицейское управление Раккун-Сити или расправа с мутантом-тираном, не дают почувствовать себя приманкой для ностальгии, если не злоупотреблять их гостеприимством: они играют ту роль, которую должн
Оглавление

Resident Evil Requiem - это потрясающий хоррор, и это уже должно быть ясно всем. "Обитель зла Реквием" - от вдохновляющего и успокаивающего экшн-боя, в котором главную роль играет Леон Кеннеди, до более медленных и напряженных эпизодов, построенных вокруг Грейс Эшкрофт, - представляет собой замечательный победный круг для легендарной франшизы, который выходит как раз к ее 30-летию.

Осторожно, спойлеры к Resident Evil Requiem

Мне, как давнему поклоннику Resident Evil, Resident Evil Requiem особенно понравился. Не сомневайтесь, в Requiem нет отсылок к MCU, пасхалок или отзывов, но он определенно не отказывается от обслуживания фанатов. Вы могли бы возразить, что само присутствие Леона Кеннеди, главного героя, который стал определять бренд Resident Evil, само по себе является услугой для фанатов. Другие сюрпризы, такие как возвращение в полицейское управление Раккун-Сити или расправа с мутантом-тираном, не дают почувствовать себя приманкой для ностальгии, если не злоупотреблять их гостеприимством: они играют ту роль, которую должны играть, и не занимают центральное место. Похоже, что эта философия "прикоснись и уходи" была применена и к одной из эпизодических ролей в третьем акте, и, хотя я по-прежнему считаю этот момент эффектным, возможно, его быстротечность, "моргни-и-ты-пропустишь", немного разочаровала.

Схватка с Ханком в Resident Evil Requiem — внезапный финал для персонажа

-2

Знаменитый наемник и оперативник “Амбреллы” ХАНК, чье название, по слухам, расшифровывается как "человеческое подразделение, которое никогда не убивали", появляется в заключительном акте Resident Evil Requiem. Это огромный сюрприз, поскольку персонаж, за которого можно было играть в нескольких играх Resident Evil и который имеет привычку побеждать, нападает на Леона из засады, когда тот меньше всего этого ожидает. Это приводит к битве на ножах между ними, которая очень напоминает драку Краузера на ножах в Resident Evil 4.

Были некоторые споры о том, действительно ли этот нападавший - ХАНК; сначала я даже подумал, что это мог быть главный герой Umbrella Corps. Но некоторые характерные для ХАНКА детали, такие как знаковые движения пальцами, выдают его с головой.

Естественно, Леон побеждает ХАНКА и выходит победителем, и кажется, что эпическая битва закончилась еще до того, как началась. Относительная легкость, с которой Леон расправляется с Ханком, довольно иронична, поскольку, когда оба персонажа были представлены в Resident Evil 2, ХАНК должен был послужить фэнтези о катарсисе, а его игровой режим был доступен только после того, как вы боролись за безопасность и ресурсы в основной истории. Тогда Леон был новичком по сравнению с Ханком; теперь Леон может победить его за несколько минут единоборства. В этом смысле встреча в "Реквиеме" служит напоминанием зрителям о том, насколько Леон вырос с 1998 года.

Но разве мы этого еще не знаем? В "Resident Evil 4" он прославился как путешествующий по миру, почти сверхчеловеческий оперативник специального назначения, и, по сути, он Кратос в "Реквиеме". ХАНК, с другой стороны, уже довольно давно практически не появлялся во франшизе, и кажется, что его быстрая смерть от рук Леона немного незаслуженна. По крайней мере, ХАНК должен был представлять большую угрозу для Леона, возможно, даже выступая в качестве одного из преследователей Resident Evil, прежде чем встретить свою кончину.

Действительно ли Ханк погибает в Resident Evil Requiem?

-3

Мы должны затронуть проблему слона в комнате: если вы вернетесь на место драки на ножах, тело ХАНКА исчезнет. В противном случае тела, похоже, продолжают оставаться в игровом мире, поэтому это было истолковано как доказательство того, что ХАНК выжил. В конце концов, он известен своей способностью пережить все, что угодно.

Я думаю, что эта неопределенность, возможно, была планом Capcom. Здесь достаточно неясности, чтобы возвращение ХАНКА в будущих играх Resident Evil не было абсолютно нереалистичным, но и возвращаться ему необязательно. Современная Resident Evil отличается гибкостью и экспериментаторством, и не исключать ничего, когда речь заходит о таком персонаже, как ХАНК, кажется, согласуется с этой политикой, даже если она немного грязновата.

Оригинальная статья: https://gamerant.com/resident-evil-requiem-hunk-dead-or-alive/