Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Современная Call of Duty совсем не похожа на игру, с которой серия началась 20 лет назад

Call of Duty - это франшиза, которая не нуждается в представлении, хотя это не значит, что она пользуется всеобщей любовью. На самом деле, можно было бы даже сказать, что это немного печально: со временем Call of Duty стала олицетворять все, что не так с высокобюджетными видеоиграми ААА-уровня современности. Франшиза подверглась резкой критике, среди прочего, за ежегодный график выпуска, методы монетизации и непоследовательный тон, хотя она по-прежнему сохраняет свою ошеломляющую актуальность, даже несмотря на низкие результаты Black Ops 7. Насколько точны какие-либо конкретные критические замечания в адрес Call of Duty, это, конечно, вопрос мнения, но большинство давних игроков в целом могут согласиться с тем, что идентификация IP-адреса довольно сильно изменилась. С момента своего появления в 2003 году в жанре исторической фантастики и до перехода в научную фантастику и обратно, Call of Duty претерпела столько изменений, что у вас закружится голова. Во многом это связано с печально и
Оглавление

Call of Duty - это франшиза, которая не нуждается в представлении, хотя это не значит, что она пользуется всеобщей любовью. На самом деле, можно было бы даже сказать, что это немного печально: со временем Call of Duty стала олицетворять все, что не так с высокобюджетными видеоиграми ААА-уровня современности. Франшиза подверглась резкой критике, среди прочего, за ежегодный график выпуска, методы монетизации и непоследовательный тон, хотя она по-прежнему сохраняет свою ошеломляющую актуальность, даже несмотря на низкие результаты Black Ops 7.

Насколько точны какие-либо конкретные критические замечания в адрес Call of Duty, это, конечно, вопрос мнения, но большинство давних игроков в целом могут согласиться с тем, что идентификация IP-адреса довольно сильно изменилась. С момента своего появления в 2003 году в жанре исторической фантастики и до перехода в научную фантастику и обратно, Call of Duty претерпела столько изменений, что у вас закружится голова. Во многом это связано с печально известным ежегодным графиком выхода серии: за несколькими заметными исключениями, каждый год выходит новая часть Call of Duty. Можно было бы ожидать, что, учитывая такое количество релизов, стандарты качества будут сильно колебаться, но я бы сказал, что за последние два десятилетия серия действительно пошла на спад, потеряв многое из того, что делало ее особенной с самого начала.

Почему Call of Duty так сильно изменилась и почему это плохо?

-2

Когда Infinity Ward выпустила первую игру Call of Duty в 2003 году, ее высоко оценили за то, что она является более сложной и амбициозной версией игровой войны 20-го века, поджанра, в котором ранее доминировала Medal of Honor. Вряд ли вам удастся найти кого-то, кто назвал бы эту игру лучшей в истории Call of Duty, но в то время это, безусловно, был знаковый релиз, который во многом способствовал укреплению IP как игрового гиганта.

После этого франшиза, казалось, начала расти в геометрической прогрессии. В то время как CoD 2 и CoD 3 сохранили идею первой игры о Второй мировой войне, Call of Duty 4: Modern Warfare стала релизом, который определяет бренд по сей день. Его перенос в современный сеттинг имел ошеломляющий успех и придал смелости Call of Duty продолжать эксперименты в том же духе. Именно это привело к появлению футуристических сеттингов в более поздних играх Black Ops, Infinite Warfare, Advanced Warfare и так далее.

Для многих фанатов этот переход к более диковинному и спекулятивному повествованию ознаменовал закат Call of Duty, но это было скорее симптомом, чем причиной. Поскольку мультиплеер стал центром внимания франшизы, а иммерсивное повествование отошло на второй план, а Activision продолжала настаивать на ежегодных релизах, механику пришлось заимствовать у таких игр, как Titanfall и PUBG, постепенно разрушая идентичность Call of Duty за счет заимствований и повторений. Вот почему серия изо всех сил пыталась вернуть себе свою первоначальную магию, даже когда пересматривала обстановку Второй мировой войны в таких играх, как Vanguard. Иными словами, сериал слишком разросся в творческом плане, его основные концепции настолько тщательно проработаны, что они почти неузнаваемы.

Сможет ли Call of Duty вернуть былую славу?

-3

Даже когда Call of Duty была на пике популярности в конце 2000-х и начале 2010-х, она выходила по ежегодному графику; я не думаю, что это является причиной проблем серии, хотя и усугубляет их. Скорее, я думаю, что главная проблема современной Call of Duty — это явное отсутствие страсти и оригинальности — души, если хотите, - которую нужно найти заново.

Очевидно, что это очень сложная проблема для количественной оценки, но возвращение к основам может стать хорошим началом. В начале 2000-х Call of Duty пыталась выделиться своей изобретательностью и увлекательностью; в наши дни, похоже, она просто дает своим зрителям то, чего они ожидают. Даже когда игры возвращаются к определенному стилю, например, к основательному игровому процессу и специализированным однопользовательским кампаниям, это скорее похоже на реакцию на критику, чем на результат творческого вдохновения. Call of Duty, возможно, сейчас действительно работает в режиме реального времени, но это не значит, что он просто переходит в режим технического обслуживания.

Оригинальная статья: https://gamerant.com/older-call-duty-games-were-better/