💻 САГА О ПИКСЕЛЯХ И ПАТЕНТАХ Часть 13. Nintendo of America, Inc. v. Blockbuster Entertainment Corp. (1989): Война за прокат и доктрина первой продажи. Этот конфликт разгорелся вокруг новой и чрезвычайно прибыльной бизнес-модели — проката видеоигр — и стал проверкой на прочность одного из фундаментальных принципов авторского права, доктрины первой продажи. 🙅♂️ Прелюдия: В конце 1980-х годов, на пике популярности Nintendo Entertainment System (NES), сети видеопроката, такие как Blockbuster, начали сдавать в аренду игровые картриджи. Эта практика была законной в США благодаря доктрине первой продажи, которая позволяет законному владельцу копии произведения продавать или иным образом распоряжаться этой копией без разрешения правообладателя. Nintendo, однако, считала, что прокат наносит ущерб продажам и обесценивает их продукцию. 😡 Конфликт: Не сумев добиться законодательного запрета на прокат игр (в отличие от музыкальной индустрии и индустрии ПО для ПК, которые добились таки