Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Дмитрий o_HET

Рейтинг всех группировок S.T.A.L.K.E.R.: от худшей к лучшей

Все три игры, все фракции, один рейтинг. Субъективно, но с аргументами. Спорим в комментариях. Грабители, гопники, пушечное мясо. Нет идеологии, нет технологий, нет будущего. Единственный плюс — лёгкие враги на ранних уровнях. Даже их лидеры — мелкие шестёрки. Лучший момент: Когда вы зачищаете их лагерь и забираете лут. Формально защищают периметр. По факту — стреляют во всех, включая мирных сталкеров. Коррумпированы, трусливы, плохо экипированы. Единственная польза — у них можно снять хороший лут в начале игры. Лучший момент: Когда вертолёт военных сбивают мутанты. Профессионалы без принципов. Работают на тех, кто платит. Хорошо экипированы, но абсолютно бездушны. В игре — сложные враги, но скучные союзники. Лучший момент: Западное оружие, которое с них падает. Появились только в одной игре, но запомнились. Изучают Зону нейтрально, не уничтожая и не поклоняясь. Проблема — слишком слабы и наивны. Зона их раздавила. Лучший момент: Штурм ЧАЭС в конце Чистого Неба — эпик, пусть и обречён
Оглавление

Все три игры, все фракции, один рейтинг. Субъективно, но с аргументами. Спорим в комментариях.

8. Бандиты — ☆☆☆☆☆

Грабители, гопники, пушечное мясо. Нет идеологии, нет технологий, нет будущего. Единственный плюс — лёгкие враги на ранних уровнях. Даже их лидеры — мелкие шестёрки.

Лучший момент: Когда вы зачищаете их лагерь и забираете лут.

7. Военные — ★☆☆☆☆

Формально защищают периметр. По факту — стреляют во всех, включая мирных сталкеров. Коррумпированы, трусливы, плохо экипированы. Единственная польза — у них можно снять хороший лут в начале игры.

Лучший момент: Когда вертолёт военных сбивают мутанты.

6. Наёмники — ★★☆☆☆

Профессионалы без принципов. Работают на тех, кто платит. Хорошо экипированы, но абсолютно бездушны. В игре — сложные враги, но скучные союзники.

Лучший момент: Западное оружие, которое с них падает.

5. Чистое Небо — ★★★☆☆

Появились только в одной игре, но запомнились. Изучают Зону нейтрально, не уничтожая и не поклоняясь. Проблема — слишком слабы и наивны. Зона их раздавила.

Лучший момент: Штурм ЧАЭС в конце Чистого Неба — эпик, пусть и обречённый.

-2

4. Свобода — ★★★☆☆

Анархисты, хиппи Зоны. Верят что Зона — подарок человечеству. Симпатичная философия, расслабленная атмосфера на базе, хорошие детекторы. Но организация хромает, а их методы спорные.

Лучший момент: Лукаш на базе, атмосфера свободы и братства.

3. Одиночки — ★★★★☆

Не группировка, а образ жизни. Сам за себя, никому не должен. Романтика сталкерства в чистом виде. Костры, гитара, байки, выживание. Каждый одиночка — история.

Лучший момент: Первая ночь у костра на Кордоне. Кто-то играет на гитаре, ребята болтают. Вы только пришли в Зону.

2. Долг — ★★★★☆

Военизированная организация с чёткой целью: сдержать Зону. Дисциплина, тяжёлая броня, боевые задания. Самая «правильная» фракция — защищают людей от мутантов.

Лучший момент: Оборона базы от волны мутантов. Ты чувствуешь себя частью армии.

-3

1. Монолит — ★★★★★

Спорный выбор? Да. Но Монолит — самая запоминающаяся фракция в серии. Фанатики, зомбированные О-Сознанием, они жуткие, опасные и трагичные одновременно. У них лучшая экипировка, они стоят насмерть, и их история — самая мрачная.

Почему первое место: Не потому что они «хорошие». А потому что они создают лучшие моменты в игре. Каждая встреча с Монолитом — напряжение. Припять без них была бы пустой.

Лучший момент: Радио Монолита. «Присоединяйся к нам...»

Итог

В Сталкере нет правильного выбора. Каждая фракция — отражение вашего стиля. Но если спросите меня за костром — я одиночка. Ни с кем, ни за кого. Просто Зона.

Ваш рейтинг другой? Спорим в комментариях.