Найти в Дзене
Pixel Pulse

Журналист поиграл в Crimson Desert и не поверил своим глазам: “Это смена поколения игр”»

Когда журналисты получают раннюю копию игры, обычно всё проходит спокойно: пару часов поиграли, сделали заметки, пошли пить кофе. Но в случае с Crimson Desert всё пошло немного иначе. Блогер Jake Baldino, известный по рубрике Before You Buy на канале Gameranx, рассказал о своих первых впечатлениях от проекта — и, судя по его реакции, игра решила сразу высыпать на игрока все свои механики одним большим мешком. По словам Бальдино, в начале интерфейс и управление могут немного сбивать с толку: систем, кнопок и возможностей столько, что мозг сначала пытается понять, куда вообще нажимать. Но спустя короткое время растерянность сменяется другим чувством — тем самым геймерским «ВАУ!». «Это не просто хайп. Здесь реально ощущается смена поколений — настолько много всего происходит на экране. А дальность прорисовки… я ничего подобного раньше не видел. Это просто сумасшествие», — признался Бальдино. По его словам, главный магнит игры — исследование мира. Постоянно возникает ощущение, что за следу

Когда журналисты получают раннюю копию игры, обычно всё проходит спокойно: пару часов поиграли, сделали заметки, пошли пить кофе. Но в случае с Crimson Desert всё пошло немного иначе.

Блогер Jake Baldino, известный по рубрике Before You Buy на канале Gameranx, рассказал о своих первых впечатлениях от проекта — и, судя по его реакции, игра решила сразу высыпать на игрока все свои механики одним большим мешком.

По словам Бальдино, в начале интерфейс и управление могут немного сбивать с толку: систем, кнопок и возможностей столько, что мозг сначала пытается понять, куда вообще нажимать. Но спустя короткое время растерянность сменяется другим чувством — тем самым геймерским «ВАУ!».

«Это не просто хайп. Здесь реально ощущается смена поколений — настолько много всего происходит на экране. А дальность прорисовки… я ничего подобного раньше не видел. Это просто сумасшествие», — признался Бальдино.

По его словам, главный магнит игры — исследование мира. Постоянно возникает ощущение, что за следующим холмом или в ближайшем лесу спрятано что-то необычное. Именно этот эффект когда-то прославил Dragon’s Dogma и легендарную The Elder Scrolls V: Skyrim — идёшь вроде по делам, а через полчаса уже участвуешь в странном квесте с козами, магами и сундуком, который вообще не должен был там лежать.

Правда, без небольших шероховатостей не обошлось. Например, камера иногда ведёт себя как турист с фотоаппаратом — пытается показать всё вокруг, а не только персонажа. Иногда это красиво, иногда немного мешает.

Ещё один любопытный момент — участие актёра Alex Jordan, известного по Cyberpunk 2077 и Black Myth: Wukong. В игре он озвучил довольно эмоционального NPC, который… крайне недоволен свиным шашлыком в таверне. Да, в мире эпических приключений тоже бывают гастрономические трагедии.

Отдельно в подкасте обсудили и ажиотаж вокруг проекта. Один из ведущих признался, что такого уровня ожиданий не видел со времён выхода Elden Ring.

Оправдает ли Crimson Desert такие огромные надежды — покажет время. Но ждать осталось недолго: релиз игры от студии Pearl Abyss намечен на 19 марта 2026 года для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X and Series S.

А пока фанаты готовятся к приключению… и, возможно, к тому самому моменту, когда вы выходите выполнить простой квест — а возвращаетесь спустя 20 часов исследования мира. 🎮