Если вы спросите среднестатистического геймера, во что можно поиграть веселой компанией, он наверняка вспомнит Dead by Daylight или, на худой конец, Phasmophobia. Но те, кто застал эпоху нулевых, улыбнутся и скажут: «А помните Ghost Masters?»
Эта игра вышла в далеком 2003 году и, честно говоря, прошла мимо радаров многих. И очень зря. Ведь это, пожалуй, единственная игра, где вы играете за полчище привидений, которые пытаются выжить людей из старого особняка. Механика «перевертыша» тут сработала на ура.
Сюжет: Картина маслом «Охотники за привидениями наоборот»
Итак, представьте: вы - компания мелких, но амбициозных духов. Ваш начальник - сварливый призрак-аристократ лорд Кроули. А ваша задача - зачистить территорию от непрошеных гостей. Вот только гости эти — команда профессиональных охотников за паранормальным («Ghost Masters», если хотите). Они приехали в ваш дом с кучей железяк, датчиков и электромагнитных ускорителей.
И теперь вместо того, чтобы убегать от охотников с камерой, вы сами строите им козни.
Геймплей: Тактика мелких пакостей
Геймплей строится на принципе «напакости и спрячься». У вас есть небольшой запас магической энергии, которую тратят ваши призраки. Вы не можете просто взять и убить охотника - в этом мире правила другие.
Ваша цель - нагнать на людей столько страха, чтобы они просто сбежали с карты, бросив всю аппаратуру. А сделать это можно массой способов:
1. Классика жанра: двигать мебель, хлопать дверьми, завывать в вентиляции.
2. Полтергейст: запустить в охотника вазой или картиной. Больно не будет, но шкала страха подскочит знатно.
3. Тактические уловки: выключить свет именно в тот момент, когда электрик полез в щиток, или устроить замыкание проводки.
4. Морок: показать охотнику ложную цель или принять облик его коллеги, чтобы заманить в ловушку.
При этом охотники не просто тупо слоняются по дому. У каждого есть своя роль (капканщик, ученый с датчиками, «медиум»), и они пытаются запечатать ваши порталы возрождения. Если они запечатают их все - вы проиграли.
Атмосфера и юмор
Ghost Masters не пытается быть хоррором. Это скорее тактическая аркада с очень уютной (как ни странно) атмосферой. Графика для 2003 года была симпатичной и мультяшной, а озвучка персонажей (особенно ворчливого лорда Кроули и паникующих охотников) создает идеальный настрой для дружеской вечеринки.
Игра отлично подходит для кооператива: пока один призрак отвлекает охотника в библиотеке, второй готовит ему сюрприз на кухне.
Почему в нее стоит поиграть сегодня?
Конечно, технически игра устарела. Разрешение там «не 4K», управление немного «дубовое», а искусственный интеллект охотников временами творит странные вещи. Но если у вас есть друзья и пара вечеров - это настоящая машина времени.
В эпоху графона и киберспорта так не хватает простых, смешных и необычных игр, где можно вот так запросто повесить люстру на голову виртуальному другу и вместе ржать с этого в голос.
Ghost Masters - это идеальный пример того, как можно перевернуть привычный жанр с ног на голову и получить шедевр. Если вы найдете эту игру на просторах интернета и уговорите друзей установить её - вы не пожалеете.
А вы играли в Ghost Masters? Или, может, знаете другие игры, где мы играем «за темную сторону»? Делитесь в комментариях