Компания Sega планирует изменить подход к продвижению своих проектов после анализа финансовых результатов. Руководство признало, что даже при относительно умеренных затратах на разработку продажи игр не всегда соответствуют ожиданиям. Об этом рассказал генеральный директор Харуки Сатоми во время недавнего отчётного звонка с инвесторами. По его словам, крупные проекты Sega обходятся дешевле, чем многие современные AAA-игры других издателей. Однако экономия на разработке не привела к заметному росту продаж. В связи с этим компания намерена сосредоточиться на усилении маркетинговых и коммерческих механизмов. В Sega считают, что потенциал продвижения и аналитики продаж используется не полностью, поэтому сейчас проводится внутренняя реформа этих направлений. В частности, планируется активнее применять анализ данных для повышения эффективности цифровых продаж. Отдельно в компании прокомментировали финансовые потери, связанные с приобретением студии Rovio Entertainment — разработчика серии An