Найти в Дзене
PlayGround.ru

Sega усилит маркетинг после признания проблем с продажами игр

Компания Sega планирует изменить подход к продвижению своих проектов после анализа финансовых результатов. Руководство признало, что даже при относительно умеренных затратах на разработку продажи игр не всегда соответствуют ожиданиям. Об этом рассказал генеральный директор Харуки Сатоми во время недавнего отчётного звонка с инвесторами. По его словам, крупные проекты Sega обходятся дешевле, чем многие современные AAA-игры других издателей. Однако экономия на разработке не привела к заметному росту продаж. В связи с этим компания намерена сосредоточиться на усилении маркетинговых и коммерческих механизмов. В Sega считают, что потенциал продвижения и аналитики продаж используется не полностью, поэтому сейчас проводится внутренняя реформа этих направлений. В частности, планируется активнее применять анализ данных для повышения эффективности цифровых продаж. Отдельно в компании прокомментировали финансовые потери, связанные с приобретением студии Rovio Entertainment — разработчика серии An

Компания Sega планирует изменить подход к продвижению своих проектов после анализа финансовых результатов. Руководство признало, что даже при относительно умеренных затратах на разработку продажи игр не всегда соответствуют ожиданиям.

Об этом рассказал генеральный директор Харуки Сатоми во время недавнего отчётного звонка с инвесторами. По его словам, крупные проекты Sega обходятся дешевле, чем многие современные AAA-игры других издателей. Однако экономия на разработке не привела к заметному росту продаж.

В связи с этим компания намерена сосредоточиться на усилении маркетинговых и коммерческих механизмов. В Sega считают, что потенциал продвижения и аналитики продаж используется не полностью, поэтому сейчас проводится внутренняя реформа этих направлений. В частности, планируется активнее применять анализ данных для повышения эффективности цифровых продаж.

Отдельно в компании прокомментировали финансовые потери, связанные с приобретением студии Rovio Entertainment — разработчика серии Angry Birds. В феврале материнская компания Sega Sammy Holdings сообщила о списании активов примерно на 31,3 млрд иен (около 205 млн долларов). Это произошло после слабых финансовых результатов мобильной игры Sonic Rumble.

По словам Сатоми, компания учтёт этот опыт при планировании будущих проектов. В ближайшие годы Sega намерена уделять больше внимания развитию ключевых франшиз — в первую очередь брендов Angry Birds и Sonic the Hedgehog, а также повышению эффективности продаж и продвижения новых игр.