Попадая в Энд в Майнкрафте, мы получаем достижение "Конец?" и многие действительно на этом завершают свое приключение в игре, победив Дракона Края. Но в мультиплеере на сервере это измерение другой опыт и другие ценности.
Сегодня я хочу рассказать как меняется игра после первого визита в Энд на сервере Майнкрафт.
Привет, меня зовут Нюта. Обычная девушка из сердца Сибири. Мне 16 лет и я люблю Майнкрафт, играю в команде КА Тим и люблю строительство и приключения. Подпишись, здесь много интересного!
"Бескрайний" Край
Впервые попав в Энд появляется ощущение, что у этого измерения нет границ. Острова, парящие над пустотой, загадочное сиреневое сияние и скрытые в дали города Энда. Конечно, это только ощущение, но для одного игрока Край и правда почти бескрайний. За все время существования игры ни один смельчак не исследовал весь мир Энда в одиночку.
Во времена сервера Кристалл Аметист у нас были игроки, которые добирались в один из краев Энда. На самый край мира. Но это лишь один край и это мультиплеер. В одиночных мирах такие путешествия тоже известны.
А вы много путешествуете в Энде?Или ограничиваетесь несколькими городами в поисках Элитр?
Мультиплеер и игра на серверах подталкивают игроков путешествовать в Энде больше и исследовать мир тщательнее.
Здесь сложно найти город, где ещё не было других игроков, сложно добираться в дальние уголки, а еще сложнее иногда вернуться обратно.
Самое загадочное измерение и такое пустое!
Многие годы игроки Майнкрафт ждут обновления Энда. И отчасти они правы в своих ожиданиях. Города Края весьма редки в некоторых мирах, а даже найдя их ты видишь лишь сам город и пустоту вокруг. Все что наполняет мир Энда: города, хорусы, шалкеры, эндер-чашуйницы, пурпур, эндерняк и Эндермены. В остальном лишь черно-сиреневая даль и туман.
В последней версии игры в Майнкрафте появились сверхновые - яркие вспышки на горизонте. Пока лишь для Джава игроков, но версия 26.1(весенний дроп 2026 года под названием "Tiny Takeover")обещает их появление в Бедрок Майнкрафт.
Но должен ли Край обрести жизнь? Сами разработчики пока говорят, что пустота Края - его изюминка и наполнять его - значит лишить измерение опасности и очарования. Игроки хотят перемен и на протяжении многих лет ждут изменений.
Страшно представить, но Энд появился в игре 15,5 лет назад в 2010 году. Это если говорить о полноценном измерении. Встретить дракона игроки могли и вовсе с 2009 года с выхода Майнкрафт 1.0. И за все это время никаких перемен?
Как вы считаете, кто прав в этой ситуации: разработчики, выступающие за уникальность и пустоту Энда, или игроки, которые хотят чтобы Эндер мир заиграл новыми красками?
Игроки меняют Энд
Но игроки на сервере имеют совсем другой опыт игры. На сервере Край - это источник ценных Элитр, которые можно продавать, лута и конечно строительства. Есть множество потрясающих построек в Энде, где игроки вкладывают все свое творчество и талант.
Где-то игроки меняют главный остров, превращая его в интересную локацию, где-то строят свои города и цивилизации.
Но чаще всего в мультиплеере на сервере есть игроки, которые сосредотачивают внимание на элитрах. Элитры в игре уникальное и главное средство передвижения, которое есть только тут и найти их на сервере чаще всего проблема. Проще купить.
А кому-то интересно получить самому и исследовать десятки городов на самых дальних расстояниях. Так или иначе - это испытание и приключение. Новое ощущение от игры.
А вы покупаете элитры на сервере или добываете сами?
Край не конец!
Если в одиночном мире Край часто место на пару визитов или просто фарм ачивки за рип Дракона, то в мультиплеере с него лишь начинается новый этап. Элитры позволяют исследовать мир, искать новые биомы и ресурсы, облегчают масштабное строительство и улучшают личный прогресс.
Новый этап - новые горизонты.
Но почему же ачивка с нами не согласна? Согласна. Она предлагает нам решить: конец это или новое начало. И каждый принимает решение сам. Закрыть игру после победы над Драконом или продолжить дальше и играть уже в другую игру с новыми возможностями.
Кристалл Аметист Тим и наш опыт в Энде
Вчера на сервере, где мы сейчас играем, состоялось открытие Энда. Сейчас часто на серверах это измерение открывают позже, чтобы у про игроков и тех, кто развивается медленнее были равные шансы на получение элитр и лута.
У нас в команде есть игроки, которые всегда отправляются в Энд в числе первых. И в числе первых лутают элитры.
На этом сезоне сервера "Nova Infinity" элитры получили минимальную цену, ниже которой нельзя продавать. И теперь - элитры прекрасный товар. Вместе с валютой - АРами(блок алмазной руды) это еще более уникальный и ценный предмет, чем раньше. И он действительно ценен.
Есть шанс, что на сервере элитры перестанут быть товаром, который покупают в первый день выживания. Так ли это - покажет время. Но сейчас этот предмет действительно ценный лот.
С одной стороны экономика усложняет жизнь игрокам, с другой стороны это - совершенно новый опыт игры и еще больше интереса исследовать Край. А если подумать, что цена на элитры и сложность их получения - это поиск новых средств передвижения, которых не мало, то и вовсе совершенно другая игра.
Путешествовать на лодках, хеппи-гастах, лошадях, жд, верблюдах! А почему нет, если это интересно, а получить элитры - сложно. Да, это другие трудности, но изучать новое и играть с удовольствием - это то, что дает Майнкрафт. Безграничные возможности и творчество - то, за что мы снова и снова открываем эту игру!
Расскажите в комментариях историю ваших приключений в Энде в одиночной игре и мультиплеере.
Где вам интереснее исследовать Край?
А может вы сами создавали в этом измерении что-то интересное и необычное?
Не забывайте оценивать прочитанное лайком, это важно для меня т.к позволит понять, что вам интересен мой контент🙏, а еще позволяет увидеть эту статью другим читателям Дзена.
За лайки не платят, но ваше внимание и реакции - самое ценное для авторов.
Ваша Нюта