В Crimson Desert игроки обнаружили спорную особенность: персонаж может сбивать детей, просто врезаясь в них на бегу. Полноценного боя с ними нет, но NPC можно буквально повалить на землю. Такая механика — редкость для open-world RPG, где разработчики обычно избегают подобных ситуаций или вовсе не добавляют детей в мир. В данном случае Pearl Abyss, похоже, сделала ставку на максимальную «песочницу», где игроки сами находят границы дозволенного. Сообщество уже активно обсуждает находку: одни хвалят реактивность мира и свободу действий, другие считают это странным дизайнерским решением. В любом случае, подобные открытия показывают, насколько гибкой получилась игровая система. #игры #игровыеновости #гикберсерк