Привет, народ! Давно хотел разобрать нормально этого персонажа, потому что Алеш - штука интересная, но специфическая. Если вы открыли баннер, выбили его или просто думаете, стоит ли в него вкладываться - вы попали куда надо.
Давайте сразу договоримся: я не буду лить воду и рассказывать, какой он крутой, если это не так. Алеш в игре Arknights Endfield - персонаж 5 звезд, класс Авангард, элемент Крио. На первый взгляд может показаться, что это какой-то боец, но на самом деле его главная задача - быть саппортом и батарейкой для команды. Он восстанавливает Очки Навыков (SP) и накладывает на врагов крио-статусы.
Я поиграл за него достаточно, чтобы понять все плюсы и минусы. И сейчас расскажу все как есть: как собрать, какое оружие пихать, с кем ставить в отряд и стоит ли вообще это делать. 😎
Кто такой Алеш и какова его роль?
Для начала немного лора, чтобы понимать, с кем мы имеем дело. Алеш - бывший главарь банды. Да-да, этот чувак с удочкой раньше заправлял делами на улицах, пока не завязал с криминалом. Сейчас он работает на Эндфилде, таскает с собой удочку (и это не просто понты - это его оружие), и ведет себя как мирный торговец плавниками.
Но внешность обманчива. Как только начинается замес, этот "рыбак" достает свой снаряд и начинает наводить шорох. Шрам на глазу у него не просто так - боевой опыт у него реально есть.
В отряде Алеш выполняет роль генератора SP и контроллера. Он наносит смешанный урон: физический мечом и крио-урон навыками. Но если вы ждете от него тонны дамага, как от основного дамагера - нет. Его задача - чтобы другие кастовали свои ульты чаще.
На текущий момент в тир-листах ему ставят B-уровень. Звучит не очень, да? Но не спешите списывать его со счетов. Он не топ, но в правильных руках и с правильным составом может быть очень полезен.
Способности Алеша: разбираем механику
Чтобы понять, как играть, нужно понимать, что вообще делает этот персонаж. Давайте по порядку, без сложных терминов.
Базовая атака - «Метание удочки»
Тут все просто: Алеш машет мечом (ну, или удочкой, хрен пойми) и делает 5 ударов. Последний удар самый сильный - 124% урона. Если вы управляете им напрямую, то последним ударом можно еще и оглушать врагов, но на 17 единиц - это так, приятный бонус.
Еще есть атака в падении: если бить с воздуха, Алеш бьет по площади 180% урона. И финишер: если враг стоит в оглушении, можно сделать мощный удар на 900% урона и сразу откатить немного SP. Механика приятная, но в реальном бою вы чаще будете бегать и стакать врагов, чем выцеливать добивания.
Боевой навык - «Нестандартная приманка»
Вот тут начинается мясо. Алеш кидает в чувака здоровенную глыбу льда. Урон физический, хотя визуально это лед - странно, но ладно.
Главная фишка: если враг уже под крио-эффектом (на нем есть иконка холода), то навык сжирает с него все стаки и:
- Накладывает на врага Затвердевание (это специальный дебафф).
- Восстанавливает Алешу от 15 до 45 SP.
Вот тут важный момент: восстановление SP срабатывает только один раз, даже если вы поймали в ультимейт толпу врагов. То есть максимум, что вы получите с одного каста - 45 SP, если у цели было 3 стака крио. Механика не самая удобная, но если вы бьете по большому боссу, на котором висит куча дебаффов - профит огромный.
Комбо-навык - «Ловля на блесну»
Это пассивный скилл, который сам просится в бой. Когда кто-то в отряде активирует Арт-реакцию (например, поджигает врага, а потом бьет молнией) или разбивает кристаллы Ориджиниума, Алеш автоматически (если вы в радиусе) открывает под врагом портал и бьет оттуда энергией.
Урон - 300% физического, плюс 15 SP сразу в карман. Перезарядка - 9 секунд.
Но тут есть рандом. Иногда вместо обычного удара выпадает "Редкий плавник" (золотая рыбка при использовании). Тогда:
- Урон вырастает до 480%.
- SP восстанавливается 25 единиц.
Шанс на "редкий плавник" зависит от Интеллекта (INT). За каждые 10 интеллекта шанс растет на 0.5%. Максимум можно докачаться до +30% к базовому шансу. То есть если у вас 150 INT, то вы будете довольно часто ловить эти усиленные версии.
Ультимейт - «Поймай одного монстра!»
Тут Алеш достает из портала огромный плавник (рыбину такую) и с размаху бьет ей по площади перед собой. Это чисто крио-урон - 980% от характеристик.
Что дает ульта:
- Накладывает на всех врагов в зоне крио-статус (чтобы потом снимать его боевым навыком).
- Восстанавливает 25 SP просто так.
- Если этим ударом убить врага, Алеш получает еще +15 SP за каждую убитую цель.
То есть в толпе мобов можно откатить себе SP до нуля практически мгновенно.
Таланты: пассивки, которые делают игру
У Алеша два боевых таланта, и оба важны.
Талант 1: «Мгновенно замороженные для сохранения свежести»
Когда кто-то рядом с Алешем накладывает на врага Затвердевание или создает Кристалл Ориджиниума (это делает главный герой, Администратор), Алеш получает 4 единицы энергии ульты. Если Затвердевание наложил сам Алеш - он получает сразу 8 энергии.
Срабатывает раз в 3 секунды, но этого хватает, чтобы ульта кастовалась очень часто. По сути, если вы постоянно накладываете дебаффы, ваша ульта будет готова всегда.
Талант 2: «Опытный рыболов»
Этот талант мы уже затронули. Он просто увеличивает шанс выпадения "редкого плавника" в комбо-навыке в зависимости от интеллекта. Чем выше INT, тем чаще вы будете получать усиленные комбо-удары.
Лучшая сборка Алеша (Билд)
Теперь самое главное. Как собрать Алеша, чтобы он не был просто балластом в отряде?
Приоритет характеристик
У Алеша основной атакующий стат - Сила (STR). От нее растет физический урон навыков. Но интеллект (INT) ему тоже нужен для таланта. Поэтому золотая середина: сначала качаем Силу для урона, а потом интеллект до 150, чтобы добить шанс крита комбо-навыка.
Приоритет прокачки навыков
- Ультимейт - в первую очередь. Это его основной инструмент нанесения крио и генерации SP.
- Боевой навык - вторым. Именно он дает основной прирост SP, когда вы снимаете крио-стаки.
- Комбо-навык - потом. Он приятный, но без таланта на интеллект ненадежный.
- Базовая атака - в последнюю очередь, если есть лишние ресурсы.
Лучшее оружие
Тут выбор небогат, но есть явный лидер.
1. Finchaser 3.0 (Финишейзер 3.0)
Это сигнатурка Алеша, и она реально топ. Оружие повышает крио-урон и силу, а также дает усиление дебаффов на врагов. С ней Алеш не только батарейка, но и нормальный саппорт, повышающий урон всей команды по замороженным целям.
2. Thermite Cutter (Термитный резак)
Если у вас нет сигнатурки, берите это. Оно увеличивает атаку всей команды. В некоторых ситуациях это даже лучше, чем личный урон Алеша. Особенно если у вас в отряде сильные дамагеры.
3. Fortmaker (Создатель крепостей)
Хороший вариант для ранней игры и если вы хотите чаще кастовать ульту. Он дает усиление к накоплению энергии ультимейта. С ним Алеш будет спамить свою рыбину еще чаще.
4. Wave Tide (Волновой прилив)
Четырехзвездочный вариант. Дает неплохие общие усиления характеристик, но как только получите что-то из топ-3 - меняйте сразу.
Лучшая экипировка (сеты и шмот)
В Arknights Endfield экипировка решает почти все.
Лучший сет: Frontiers (Границы)
Это сет, который создан для Алеша. Его бонусы:
- Дает +15% к сокращению времени восстановления комбо-навыка.
- Когда Алеш восстанавливает SP с помощью навыка, вся команда получает +16% к урону на 15 секунд.
Это идеально подходит под его роль. Вы кастуете, восстанавливаете ману, и вся пати получает бафф дамага. Два комплекта Frontiers (связи T1) дают еще и усиление крио-урона.
Экипировка для ранней игры: Armored MSGR (Бронированный MSGR)
В начале, пока нет топ-сетов, надевайте Armored MSGR. Он дает +50 к силе (а это основной стат) и, если у Алеша меньше 50% ХП, он получает снижение урона на 30%. Выживаемость для саппорта - штука полезная.
Лучшие перчатки: Eternal Xiranium Gloves (Вечные ксиранитовые перчатки)
Эти перчатки стоит выбивать для лейтгейма. Они дают максимальное усиление и увеличивают длительность действия навыков.
Как играть за Алеша: ротация и советы
Многие берут Алеша и бегут в бой, думая, что он танк или дамагер. А потом удивляются, почему он умирает и ничего не делает. На самом деле Алеша лучше всего использовать как поддержку, которой вы НЕ управляете напрямую. Отдайте его в AI, если играете в соло, или просто переключитесь на другого персонажа.
Вот простая ротация, как выжимать из него максимум:
- Начинаем с ультимейта (если есть). Врываемся в толпу, бьем ультой. Это накладывает крио на всех. Если убиваем мобов - получаем кучу SP.
- Прожамаем боевой навык по толстым целям. Выбираем врага, на котором есть крио (после ульты он есть почти всегда), и кидаем в него глыбу. Снимаем стаки, получаем SP (до 45), накладываем "Затвердевание".
- Ждем комбо-навык. Как только кто-то в отряде сделает арт-реакцию или Администратор разобьет кристалл - вжух! Алеш сам прыгнет и сделает комбо-удар. Молимся на золотую рыбку.
- Повторяем.
Главный совет: старайтесь накладывать крио на врагов как можно чаще. Чем больше стаков крио вы снимаете боевым навыком, тем больше SP получаете. А SP - это ульты ваших дамагеров.
Лучшие команды для Алеша
Алеш не играет соло. Ему нужны друзья, которые любят крио и много SP.
Крио-контроль команда
- Эстелла - она отлично работает по замороженным целям и тоже имеет контроль. Алеш накладывает крио, Эстелла добивает.
- Администратор (главный герой) - он создает кристаллы Ориджиниума, которые триггерят комбо-навык Алеша и дают ему энергию ульты через талант.
- Флюорит - неплохой саппорт, который добавляет контроля и замедлений.
Топ-команда для сложного контента (Крио-апокалипсис)
Если хотите выжимать из Алеша реальный максимум, собирайте такой состав:
- Сайхи - это, пожалуй, лучший крио-саппорт в игре. Она усиливает крио-урон, лечит и дает дополнительные SP.
- Светоснежка - второй крио-боец, который будет наносить тонны урона по замороженным врагам.
- Арделия - на случай, если нужна выживаемость и усиление урона от реакций.
В таком отряде враги будут стоять соляными столбами, пока вы их методично убиваете.
Материалы для прокачки: что собирать
Если вы решили качать Алеша, готовьтесь фармить. Вот краткий список того, что нужно (чтобы вы заранее понимали, сколько бегать в данжи):
Для прокачки уровня (до макс.):
- Кредиты: ~258 000
- Грибы: Розовые, Красные, Рубиновые и Кровавые (разных цветов, собираются в открытом мире)
- Протодиски и Протосети (падают с роботов)
- Фотоэмиссионные трубки (это уже с элитных мобов)
Для прокачки навыков (в сумме):
- Кредиты: ~688 000
- Кучка разных "дендр" (Калкодендра, Хризодендра, Витродендра) - это растения, ищите на карте.
- Ложные аггелы, Протопризмы, Протоэдры - кубики и призмы, фармятся в данжах и с боссов.
- Жидкости и нанопроволоки.
Для талантов:
- Еще кредитов: ~98 000
- Протопризмы и Протоэдры (да-да, их нужно ОЧЕНЬ много).
В общем, ресурсов уходит немерено. Но это норма для игры.
Потенциалы Алеша (дубликаты)
Если вы выбиваете Алеша несколько раз, открываются потенциалы. Вот что они дают:
- P1 (Суперсоленое возвращение): Боевой навык дает доп. +10 SP. Абилка становится еще жирнее.
- P2 (Спокойствие и умиротворение): +15 к силе и +15 к интеллекту. Просто хороший буст статов.
- P3 (Пусть желающий укусит): Если вы словили "редкий плавник" в комбо-навыке, вся команда получает +15% к атаке на 10 секунд. Вот это уже имба! Из просто батарейки Алеш становится еще и баффером.
- P4 (Набор для безумной рыбалки): Ультимейт требует на 15% меньше энергии. Будете кастовать еще чаще.
- P5 (Мега-слухи о "Ланкере"): Если ультимейт попадает по врагу, у которого меньше 50% ХП, урон умножается в 1.5 раза. Теперь его ульта не просто накладывает статус, но и реально больно бьет.
Итоговая оценка персонажа
Давайте по-честному, без розовых очков.
Алеш - персонаж на любителя. Он не вывозит соло, он не нагибатор с одной кнопки. Он командный игрок. Если у вас есть пачка под крио - он раскроется шикарно. Если у вас сборная солянка из рандомных персов - он будет стоять и просто махать удочкой.
Оцениваю его по 5-балльной шкале:
- Гибкость в отрядах: 3/5 (Заходит только в крио-команды или команды, которым нужен постоянный приток SP. Вне мета-составов бесполезен)
- Роль в отряде: 4/5 (Чистый саппорт-батарейка. Свою задачу выполняет отлично, если есть с кем синержировать)
- Навык (Боевой скилл): 4/5 (Ситуативный, но в нужный момент дает тонну SP. Главное - следить за стаками крио на боссах)
- Ультимейт: 4/5 (Быстро накапливается, приятно бьет по площади и кормит SP)
Общая строгая оценка: 4.2/5
Вот такая арифметика. Он твердый середняк. В начале игры или если у вас нет других крио-персов - проходите мимо. Если же вы собрали топовую крио-пачку и хотите, чтобы она кастовала ульты каждые 10 секунд - Алеш ваш выбор. Качайте ему Интеллект до 150, ставьте сет "Границы" и наслаждайтесь бесконечными ультимейтами. 🎣