Найти в Дзене
БОБРОВАЯ ХАТА

Полный гайд на Алеша в Arknights Endfield: лучшая сборка, билд и советы по игре

Привет, народ! Давно хотел разобрать нормально этого персонажа, потому что Алеш - штука интересная, но специфическая. Если вы открыли баннер, выбили его или просто думаете, стоит ли в него вкладываться - вы попали куда надо. Давайте сразу договоримся: я не буду лить воду и рассказывать, какой он крутой, если это не так. Алеш в игре Arknights Endfield - персонаж 5 звезд, класс Авангард, элемент Крио. На первый взгляд может показаться, что это какой-то боец, но на самом деле его главная задача - быть саппортом и батарейкой для команды. Он восстанавливает Очки Навыков (SP) и накладывает на врагов крио-статусы. Я поиграл за него достаточно, чтобы понять все плюсы и минусы. И сейчас расскажу все как есть: как собрать, какое оружие пихать, с кем ставить в отряд и стоит ли вообще это делать. 😎 Для начала немного лора, чтобы понимать, с кем мы имеем дело. Алеш - бывший главарь банды. Да-да, этот чувак с удочкой раньше заправлял делами на улицах, пока не завязал с криминалом. Сейчас он работае
Оглавление

Привет, народ! Давно хотел разобрать нормально этого персонажа, потому что Алеш - штука интересная, но специфическая. Если вы открыли баннер, выбили его или просто думаете, стоит ли в него вкладываться - вы попали куда надо.

Давайте сразу договоримся: я не буду лить воду и рассказывать, какой он крутой, если это не так. Алеш в игре Arknights Endfield - персонаж 5 звезд, класс Авангард, элемент Крио. На первый взгляд может показаться, что это какой-то боец, но на самом деле его главная задача - быть саппортом и батарейкой для команды. Он восстанавливает Очки Навыков (SP) и накладывает на врагов крио-статусы.

Я поиграл за него достаточно, чтобы понять все плюсы и минусы. И сейчас расскажу все как есть: как собрать, какое оружие пихать, с кем ставить в отряд и стоит ли вообще это делать. 😎

Кто такой Алеш и какова его роль?

-2

Для начала немного лора, чтобы понимать, с кем мы имеем дело. Алеш - бывший главарь банды. Да-да, этот чувак с удочкой раньше заправлял делами на улицах, пока не завязал с криминалом. Сейчас он работает на Эндфилде, таскает с собой удочку (и это не просто понты - это его оружие), и ведет себя как мирный торговец плавниками.

Но внешность обманчива. Как только начинается замес, этот "рыбак" достает свой снаряд и начинает наводить шорох. Шрам на глазу у него не просто так - боевой опыт у него реально есть.

В отряде Алеш выполняет роль генератора SP и контроллера. Он наносит смешанный урон: физический мечом и крио-урон навыками. Но если вы ждете от него тонны дамага, как от основного дамагера - нет. Его задача - чтобы другие кастовали свои ульты чаще.

На текущий момент в тир-листах ему ставят B-уровень. Звучит не очень, да? Но не спешите списывать его со счетов. Он не топ, но в правильных руках и с правильным составом может быть очень полезен.

Способности Алеша: разбираем механику

-3

Чтобы понять, как играть, нужно понимать, что вообще делает этот персонаж. Давайте по порядку, без сложных терминов.

Базовая атака - «Метание удочки»

Тут все просто: Алеш машет мечом (ну, или удочкой, хрен пойми) и делает 5 ударов. Последний удар самый сильный - 124% урона. Если вы управляете им напрямую, то последним ударом можно еще и оглушать врагов, но на 17 единиц - это так, приятный бонус.

Еще есть атака в падении: если бить с воздуха, Алеш бьет по площади 180% урона. И финишер: если враг стоит в оглушении, можно сделать мощный удар на 900% урона и сразу откатить немного SP. Механика приятная, но в реальном бою вы чаще будете бегать и стакать врагов, чем выцеливать добивания.

Боевой навык - «Нестандартная приманка»

Вот тут начинается мясо. Алеш кидает в чувака здоровенную глыбу льда. Урон физический, хотя визуально это лед - странно, но ладно.

Главная фишка: если враг уже под крио-эффектом (на нем есть иконка холода), то навык сжирает с него все стаки и:

  1. Накладывает на врага Затвердевание (это специальный дебафф).
  2. Восстанавливает Алешу от 15 до 45 SP.

Вот тут важный момент: восстановление SP срабатывает только один раз, даже если вы поймали в ультимейт толпу врагов. То есть максимум, что вы получите с одного каста - 45 SP, если у цели было 3 стака крио. Механика не самая удобная, но если вы бьете по большому боссу, на котором висит куча дебаффов - профит огромный.

Комбо-навык - «Ловля на блесну»

Это пассивный скилл, который сам просится в бой. Когда кто-то в отряде активирует Арт-реакцию (например, поджигает врага, а потом бьет молнией) или разбивает кристаллы Ориджиниума, Алеш автоматически (если вы в радиусе) открывает под врагом портал и бьет оттуда энергией.

Урон - 300% физического, плюс 15 SP сразу в карман. Перезарядка - 9 секунд.

Но тут есть рандом. Иногда вместо обычного удара выпадает "Редкий плавник" (золотая рыбка при использовании). Тогда:

  • Урон вырастает до 480%.
  • SP восстанавливается 25 единиц.

Шанс на "редкий плавник" зависит от Интеллекта (INT). За каждые 10 интеллекта шанс растет на 0.5%. Максимум можно докачаться до +30% к базовому шансу. То есть если у вас 150 INT, то вы будете довольно часто ловить эти усиленные версии.

Ультимейт - «Поймай одного монстра!»

Тут Алеш достает из портала огромный плавник (рыбину такую) и с размаху бьет ей по площади перед собой. Это чисто крио-урон - 980% от характеристик.

Что дает ульта:

  • Накладывает на всех врагов в зоне крио-статус (чтобы потом снимать его боевым навыком).
  • Восстанавливает 25 SP просто так.
  • Если этим ударом убить врага, Алеш получает еще +15 SP за каждую убитую цель.

То есть в толпе мобов можно откатить себе SP до нуля практически мгновенно.

Таланты: пассивки, которые делают игру

-4

У Алеша два боевых таланта, и оба важны.

Талант 1: «Мгновенно замороженные для сохранения свежести»

Когда кто-то рядом с Алешем накладывает на врага Затвердевание или создает Кристалл Ориджиниума (это делает главный герой, Администратор), Алеш получает 4 единицы энергии ульты. Если Затвердевание наложил сам Алеш - он получает сразу 8 энергии.

Срабатывает раз в 3 секунды, но этого хватает, чтобы ульта кастовалась очень часто. По сути, если вы постоянно накладываете дебаффы, ваша ульта будет готова всегда.

Талант 2: «Опытный рыболов»

Этот талант мы уже затронули. Он просто увеличивает шанс выпадения "редкого плавника" в комбо-навыке в зависимости от интеллекта. Чем выше INT, тем чаще вы будете получать усиленные комбо-удары.

Лучшая сборка Алеша (Билд)

-5

Теперь самое главное. Как собрать Алеша, чтобы он не был просто балластом в отряде?

Приоритет характеристик

У Алеша основной атакующий стат - Сила (STR). От нее растет физический урон навыков. Но интеллект (INT) ему тоже нужен для таланта. Поэтому золотая середина: сначала качаем Силу для урона, а потом интеллект до 150, чтобы добить шанс крита комбо-навыка.

Приоритет прокачки навыков

  1. Ультимейт - в первую очередь. Это его основной инструмент нанесения крио и генерации SP.
  2. Боевой навык - вторым. Именно он дает основной прирост SP, когда вы снимаете крио-стаки.
  3. Комбо-навык - потом. Он приятный, но без таланта на интеллект ненадежный.
  4. Базовая атака - в последнюю очередь, если есть лишние ресурсы.

Лучшее оружие

-6

Тут выбор небогат, но есть явный лидер.

1. Finchaser 3.0 (Финишейзер 3.0)
Это сигнатурка Алеша, и она реально топ. Оружие повышает крио-урон и силу, а также дает усиление дебаффов на врагов. С ней Алеш не только батарейка, но и нормальный саппорт, повышающий урон всей команды по замороженным целям.

2. Thermite Cutter (Термитный резак)
Если у вас нет сигнатурки, берите это. Оно увеличивает атаку всей команды. В некоторых ситуациях это даже лучше, чем личный урон Алеша. Особенно если у вас в отряде сильные дамагеры.

3. Fortmaker (Создатель крепостей)
Хороший вариант для ранней игры и если вы хотите чаще кастовать ульту. Он дает усиление к накоплению энергии ультимейта. С ним Алеш будет спамить свою рыбину еще чаще.

4. Wave Tide (Волновой прилив)
Четырехзвездочный вариант. Дает неплохие общие усиления характеристик, но как только получите что-то из топ-3 - меняйте сразу.

Лучшая экипировка (сеты и шмот)

-7

В Arknights Endfield экипировка решает почти все.

Лучший сет: Frontiers (Границы)

Это сет, который создан для Алеша. Его бонусы:

  • Дает +15% к сокращению времени восстановления комбо-навыка.
  • Когда Алеш восстанавливает SP с помощью навыка, вся команда получает +16% к урону на 15 секунд.

Это идеально подходит под его роль. Вы кастуете, восстанавливаете ману, и вся пати получает бафф дамага. Два комплекта Frontiers (связи T1) дают еще и усиление крио-урона.

Экипировка для ранней игры: Armored MSGR (Бронированный MSGR)
В начале, пока нет топ-сетов, надевайте Armored MSGR. Он дает +50 к силе (а это основной стат) и, если у Алеша меньше 50% ХП, он получает снижение урона на 30%. Выживаемость для саппорта - штука полезная.

Лучшие перчатки: Eternal Xiranium Gloves (Вечные ксиранитовые перчатки)
Эти перчатки стоит выбивать для лейтгейма. Они дают максимальное усиление и увеличивают длительность действия навыков.

Как играть за Алеша: ротация и советы

-8

Многие берут Алеша и бегут в бой, думая, что он танк или дамагер. А потом удивляются, почему он умирает и ничего не делает. На самом деле Алеша лучше всего использовать как поддержку, которой вы НЕ управляете напрямую. Отдайте его в AI, если играете в соло, или просто переключитесь на другого персонажа.

Вот простая ротация, как выжимать из него максимум:

  1. Начинаем с ультимейта (если есть). Врываемся в толпу, бьем ультой. Это накладывает крио на всех. Если убиваем мобов - получаем кучу SP.
  2. Прожамаем боевой навык по толстым целям. Выбираем врага, на котором есть крио (после ульты он есть почти всегда), и кидаем в него глыбу. Снимаем стаки, получаем SP (до 45), накладываем "Затвердевание".
  3. Ждем комбо-навык. Как только кто-то в отряде сделает арт-реакцию или Администратор разобьет кристалл - вжух! Алеш сам прыгнет и сделает комбо-удар. Молимся на золотую рыбку.
  4. Повторяем.

Главный совет: старайтесь накладывать крио на врагов как можно чаще. Чем больше стаков крио вы снимаете боевым навыком, тем больше SP получаете. А SP - это ульты ваших дамагеров.

Лучшие команды для Алеша

-9

Алеш не играет соло. Ему нужны друзья, которые любят крио и много SP.

Крио-контроль команда

  • Эстелла - она отлично работает по замороженным целям и тоже имеет контроль. Алеш накладывает крио, Эстелла добивает.
  • Администратор (главный герой) - он создает кристаллы Ориджиниума, которые триггерят комбо-навык Алеша и дают ему энергию ульты через талант.
  • Флюорит - неплохой саппорт, который добавляет контроля и замедлений.

Топ-команда для сложного контента (Крио-апокалипсис)

Если хотите выжимать из Алеша реальный максимум, собирайте такой состав:

  • Сайхи - это, пожалуй, лучший крио-саппорт в игре. Она усиливает крио-урон, лечит и дает дополнительные SP.
  • Светоснежка - второй крио-боец, который будет наносить тонны урона по замороженным врагам.
  • Арделия - на случай, если нужна выживаемость и усиление урона от реакций.

В таком отряде враги будут стоять соляными столбами, пока вы их методично убиваете.

Материалы для прокачки: что собирать

-10

Если вы решили качать Алеша, готовьтесь фармить. Вот краткий список того, что нужно (чтобы вы заранее понимали, сколько бегать в данжи):

Для прокачки уровня (до макс.):

  • Кредиты: ~258 000
  • Грибы: Розовые, Красные, Рубиновые и Кровавые (разных цветов, собираются в открытом мире)
  • Протодиски и Протосети (падают с роботов)
  • Фотоэмиссионные трубки (это уже с элитных мобов)

Для прокачки навыков (в сумме):

  • Кредиты: ~688 000
  • Кучка разных "дендр" (Калкодендра, Хризодендра, Витродендра) - это растения, ищите на карте.
  • Ложные аггелы, Протопризмы, Протоэдры - кубики и призмы, фармятся в данжах и с боссов.
  • Жидкости и нанопроволоки.

Для талантов:

  • Еще кредитов: ~98 000
  • Протопризмы и Протоэдры (да-да, их нужно ОЧЕНЬ много).

В общем, ресурсов уходит немерено. Но это норма для игры.

Потенциалы Алеша (дубликаты)

-11

Если вы выбиваете Алеша несколько раз, открываются потенциалы. Вот что они дают:

  • P1 (Суперсоленое возвращение): Боевой навык дает доп. +10 SP. Абилка становится еще жирнее.
  • P2 (Спокойствие и умиротворение): +15 к силе и +15 к интеллекту. Просто хороший буст статов.
  • P3 (Пусть желающий укусит): Если вы словили "редкий плавник" в комбо-навыке, вся команда получает +15% к атаке на 10 секунд. Вот это уже имба! Из просто батарейки Алеш становится еще и баффером.
  • P4 (Набор для безумной рыбалки): Ультимейт требует на 15% меньше энергии. Будете кастовать еще чаще.
  • P5 (Мега-слухи о "Ланкере"): Если ультимейт попадает по врагу, у которого меньше 50% ХП, урон умножается в 1.5 раза. Теперь его ульта не просто накладывает статус, но и реально больно бьет.

Итоговая оценка персонажа

-12

Давайте по-честному, без розовых очков.

Алеш - персонаж на любителя. Он не вывозит соло, он не нагибатор с одной кнопки. Он командный игрок. Если у вас есть пачка под крио - он раскроется шикарно. Если у вас сборная солянка из рандомных персов - он будет стоять и просто махать удочкой.

Оцениваю его по 5-балльной шкале:

  • Гибкость в отрядах: 3/5 (Заходит только в крио-команды или команды, которым нужен постоянный приток SP. Вне мета-составов бесполезен)
  • Роль в отряде: 4/5 (Чистый саппорт-батарейка. Свою задачу выполняет отлично, если есть с кем синержировать)
  • Навык (Боевой скилл): 4/5 (Ситуативный, но в нужный момент дает тонну SP. Главное - следить за стаками крио на боссах)
  • Ультимейт: 4/5 (Быстро накапливается, приятно бьет по площади и кормит SP)

Общая строгая оценка: 4.2/5

Вот такая арифметика. Он твердый середняк. В начале игры или если у вас нет других крио-персов - проходите мимо. Если же вы собрали топовую крио-пачку и хотите, чтобы она кастовала ульты каждые 10 секунд - Алеш ваш выбор. Качайте ему Интеллект до 150, ставьте сет "Границы" и наслаждайтесь бесконечными ультимейтами. 🎣