Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Краткое прохождение HoMM 5 Владыки Севера (1 и 2 кампании из 3-ех, миссии которые помню и сложные, версия 2.1). Сложность Герой.

Пройти можно лицензию. Без кодов.
1 кампания за людей. 5 миссий.
Главный герой - Фрида. Уникальная специализацию у нее, думаю, слабая.
В первой миссии, кажется, нужно уничтожить 2 лагеря повстанцев. Это можно сделать, не смотря на то, что там еще добавятся 2 битвы с эльфийскими героями.
Следующие миссии.
Хоть и переподготовка тяжела по сумме - но в миссиях где это возможно, все-таки помогает.
Есть миссия, когда нужно дойти до границы гномов. Они поставят условие: на их землях только с ограниченной армией. Кажется не более 5 паладинов и так далее к слабым.
То есть - хоть на ее землях будет в имении так или иначе 2 города, толку от переобучения не будет (из-за условий пограничников гномов). К тому же, перейдя с такой армией на земли гномов - так или иначе 2 своих города роли не играют, и с последующими событиями уходят от контроля.
В этой миссии - хоть в задачах-диалогах пишется, что уйти придется поскорей, по сути можно прокачиваться по дороге, сражаться с нейтралами и т.д.
В дальне

Пройти можно лицензию. Без кодов.
1 кампания за людей. 5 миссий.
Главный герой - Фрида. Уникальная специализацию у нее, думаю, слабая.
В первой миссии, кажется, нужно уничтожить 2 лагеря повстанцев. Это можно сделать, не смотря на то, что там еще добавятся 2 битвы с эльфийскими героями.

Следующие миссии.
Хоть и переподготовка тяжела по сумме - но в миссиях где это возможно, все-таки помогает.
Есть миссия, когда нужно дойти до границы гномов. Они поставят условие: на их землях только с ограниченной армией. Кажется не более 5 паладинов и так далее к слабым.
То есть - хоть на ее землях будет в имении так или иначе 2 города, толку от переобучения не будет (из-за условий пограничников гномов). К тому же, перейдя с такой армией на земли гномов - так или иначе 2 своих города роли не играют, и с последующими событиями уходят от контроля.
В этой миссии - хоть в задачах-диалогах пишется, что уйти придется поскорей, по сути можно прокачиваться по дороге, сражаться с нейтралами и т.д.
В дальнейшем - кажется это побочное - провидец или кто-то, может попросить некоторые артефакты, которые например есть около города гномов. Помогло бы это характеристике или награда посредственная - не помню.

2 кампания за гномов. 5 миссий.
Игроку в управление дается герой Вульфстен.

1 миссия. Кажется нужно удержать хотя бы 2 города. Это просто - так как атакующие со временем герои не сильны.
Миссия может сразу закончиться когда наберется определенное количество гномов (или гномов-воителей).
Можно успеть обойти все улучшающие строения. Построить гильдии магов до предела. Построить до предела школы рун.
Чтобы была возможность выучить доступные руны в первой миссии (забыл их предел в ней) - наверно нужно улучшать навык героя с новыми уровнями. Пригодятся дополнительные навыки к гномьей рунной способности.
Как все это сделается - можно купить гномов до нужно числа (если уровень до предела прокачен, или нет желания прокачивать дальше).

Конечно, будет желание развивать навыки Вульфстена (смотря на колесо умений ли) в защитном направлении. Но я так не делал. Наоборот, при возможности - где на выбор +2 к атаке или защите я выбирал первое.

На всякий случай я выучил искусную Магию тьмы. Обязательно ли это ? Так как я кампанию прошел уже - анализ не могу сделать и дать точного ответа. Но - в какой-то миссии после 1-ой - где нужно освободить героя в подземелье, а потом захватить город на поверхности, Магия тьмы подсобила (выучить заклинания можно в фактории драконов, возле которой 1 лавовый дракон кажется присоединится).
Но без которой было не обойтись кажется - это Искусная магия хаоса. 17 ли лавовых кажется драконов уничтожил Шоком земли (к тому же - Халат Сар Иссы; возможно были еще артефакты, увеличивающие Шок земли; про посох Сар Иссы - он у меня был, не помню, понадобилось ли в битве). И когда в таком очень затяжном сражении уничтожишь около 17 лавовых драконов, потом другие отряды ли - останется отряд гномов-воителей числом около 650. Атакуют они у вражеского героя сильно. Вот в таком моменте пригождается заклинание Подчинение (чтобы отряд не догнал оставшиеся 2 отряда своих и не отвечал на атаки). Запас маны тоже играет роль.

Магию света - я думаю - учить не нужно ли. Есть руна воскрешения 40% существ. А в 5-ой миссии, начальным бонусом можно выбрать заклинание Воскрешение.

Есть миссия, где будет задача (не помню важность ее) присоединить несколько нейтральных отрядов гномов (за ресурсы). При подходе к таким отрядам, будет короткий диалог. И будет рандом - 25 обычных ресурсов, 15 редких или 3000 золота. Так как золота на карте вроде бы больше всего - им и покупаем нейтралов. Но для выпадения условия в 3000 золота, нужно немало раз испытать рандом (подойти к нейтралам, перезагружаться не нужно - просто очки движения отнимутся). Чаще всего рандом выдвигает редкий ресурс, потом обычный и реже всего золото).
Не помню - кажется я пробовал вариант и без присоединений нейтралов уничтожить Архангелов и дальше взять город (возможно брал существ от Дункана). Но карта останется не исследованной, где можно было кажется прокачать героя (найти улучшающие строения ли).
Покупкой карт у картографа я обнаружил тайную область на карте, где присоединяются около 25 танов.
То есть Архангелов (красных) и красных (2-й вариант прокачки) Инквизиторов ли - советуют не трогать ( и возможно рыцарей Изабель раньше ), а уходить на запад в верху карты, присоединяя нейтралов. По сути средненькая по сложности миссия, если не легкая.

5 миссия. В которой я думал, что проиграл и она непроходима.
Заклинание Подчинение помогло Вульфстену, я думаю.
Лучше всего сразу найти слезу Асхи, я думаю (она - левый верхний угол карты, потом чуть ниже где Арену охраняют грифоны (ли), от нее около 5 воображаемых ям на восток - там она выкапывается). Хотя я не торопился обоими героями за ней.
Возможно я что-то сделал - гарнизон перешел Ласло. Вне замка сражение кажется автобоем а ручным боем точно проигрывается. Вместе с ним - и миссия.
Поэтому я пошел в свой город.
Все перечисленные далее моменты помогли: уникальная специализация Вульфстена (добавляется защита герою, если сражение не далее чем в дне от своего города; но - если в городе - не знаю, работает ли навык, думаю что да), еще - бонус от Слезы Асхи 6 к колдовству героя и 6 защиты к существам, ну и толстый 8-ой отряд гномов (воителей ли - не помню). Наверно и крепкие стены к тому же помогали. И - конечно же - башни атакующие, хоть и жалили не так много. Все ? Не помню.
И автобоем и ручным - я пробовал - битва выигрывалась.
Вне города, кстати, Подчинить сильный отряд стрелков Ласло не получалось. Он делал антимагию, и заклинание рассеивалось. В стенах гномьего замка - перебить заклинание Вульфстена врагу не получалось. Хотя вне замка, кажется, у Вульфстена на единицы 4 колдовство было выше.
После победы над Ласло - врагу нечего противопоставить, поэтому можно зачистить карту. Захватить ли юго-восточный Город людей (хотя главный будет ближе). Все это я делал, предполагая, что Вульфстен может пригодится в 3-ей (последней) кампании за чернокнижников.