Найти в Дзене
Сказачники 2.

Дорама "Дух игры" или божественный ход.

«Тонкости этой игры недостижимы для ленивого ума, её триумф слишком изысканный для вульгарного и материалистичного человека»
Итак проект довольно таки нетипичный. Он на 100% о игре в го.
Тут дружба, любовь, всё вторично. Визуал красивый, персонажи с глубокими переживаниями и сожалениями.
Для сводки немного о го.Го — логическая настольная игра с глубоким стратегическим содержанием.

«Тонкости этой игры недостижимы для ленивого ума, её триумф слишком изысканный для вульгарного и материалистичного человека»

-2

Итак проект довольно таки нетипичный. Он на 100% о игре в го.

Тут дружба, любовь, всё вторично. Визуал красивый, персонажи с глубокими переживаниями и сожалениями.

-3

Для сводки немного о го.Го — логическая настольная игра с глубоким стратегическим содержанием.

-4

Цель игры — отгородить на игровой доске камнями своего цвета большую территорию, чем противник. 

Правила

Играют два игрока, один из которых получает чёрные камни, другой — белые. 

Начальная позиция — доска пуста.

Первыми ходят чёрные, затем белые, далее ходы делаются по очереди.

Игрок выставляет один свой камень на доску в любую не занятую точку пересечения линий (пересечения называют пунктами). Камни, однажды размещённые на доске, не перемещаются, но могут быть захвачены противником и сняты с неё.

Камень или группа камней считается захваченной, если их полностью окружить, оставив без «дыхательных пунктов» (свободных пересечений рядом с камнем).

Камни, имеющие хотя бы одну свободную точку (дыхание), считаются живыми. Если у камня или группы камней дыхание блокировано, они считаются мёртвыми и снимаются с доски.

Правило Ко — игрок не может сделать ход, который повторяет предыдущее положение доски, — это предотвращает бесконечные циклы.

Игра заканчивается, когда оба игрока пасуют подряд.

Очки подсчитываются по территории и захваченным камням: территория — пустые точки, окружённые камнями игрока, плюс одно очко за каждый захваченный камень противника.

Белым даётся бонусное количество очков (обычно 6,5 или 7,5), чтобы компенсировать преимущество первого хода чёрных.

Теперь поговорим о сюжете. Здесь много серьёзных тем связанных с го. Первая тема невозможно играть в го без любви к го. Это не способ для живы для денег. Нужно любить этот спорт и больше не видеть ничего вокруг.

-5

Мы видим, как игроки в го тратят 10 часов день на тренировки каждый день в год.

-6

Вторая тема родители и дети, любящие играть в го.

-7

Здесь две стороны медали. Одни родители не считают го - достойной и главное стабильной профессией, другие требуют от детей нереальных результатов.

-8

Третья тема - можно играть до старости, а звездой не стать. Много героев мы увидим уже в преклонном возрасте, а они все ещё не чемпионы.

-9

Кто-то нашёл себя в преподавании, кто-то нашёл другую сферу деятельности, кто-то стал организатором мероприятий, связанных с-го и создал собственную команду.

-10

Четвёртая тема - любовь и го. В основном го-это мужской спорт. Какая женщина согласится делить своего мужчину с этим спортом ещё непонятно.

-11

Поэтому все игроки в го, которых мы видим, они по большей части одиноки, да и девушек у них явно хороших нет.

-12

Хотя одна романтическая пара все же имеет шанс. Здесь по большей части просто потрясающая девушка, которая готова помогать своему возлюбленному и ждать его даже из Японии. 

-13

Пятая тема - смена поколений. Каждое поколение игроков в го сменяет другое. Старые техники устраивают и сменяются другими.

-14

Шестая тема - достостойный соперник. Этого прям мечтание каждого игрока. "Признай меня достойным тебя", "Сыграй со мной!" "Назови соперником".

-15

Мужчины здесь могут ждать "того самого" годами" ( а кто веками).

-16

Седьмая тема - дружба или го? Друзья должны быть поддержкой, но что если друзья станут соперниками? Встанут на пути? Обидятся и покинут тебя?

-17

Там где есть место соперничеству нет места дружбе... Или всё же есть

-18

Восьмая тема - игроков много, клубов нет. Именно поэтому только лучше будут удостоены места под солнцем. Остальные могут быть хоть и мастерами, но если их талант не будет разглядён или их не захотят брать в команду, они никогда не смогут зарабатывать игрой в го.

-19

Теперь, пожалуй, нужно поговорить о любимых персонажах.

-20

Чу Ин - призрак-пришелец из прошлого, который обожает играть го. В прошлом несправедливо обвинённый в жульничестве, он несёт это пятно позора вот уже тысячу лет. Сначала предстаёт перед нами как эгоистичный персонаж который ничего не видит кроме своего желания играть в го.

-21

-22

Однако позже в нём начинает проявляться человечность, он уже думает не только о себе, но и о других. Для главного героя стал чем-то вроде отца, которого у него никогда не было и друга. 

-23

-24

Так же хочется сказать что возможно не будь Чу Ина Ши Гуан вряд ли бы справился с давлением, которое оказывают на игроков в го.

-25

Очень жаль, что этого героя нельзя увидеть воочию. Хотелось бы посмотреть, как многие реагировали бы на него, общаясь с ним так же, как главный герой.

-26

-27

Чжан Чао очень органичен в своей роли.

-28

Ши Гуан - по началу балловник судьбы, который начал играть в го только для того, чтобы заработать на машинки.

-29

-30

Позже выигрывать с помощью своего друга призрака и видеть разочарование людей которые тренируются годами заставила его испытывать угрызение совести.

-31

Лишь через много лет спустя, он снова встретился со своим другом призраком и решил, что теперь хочет играть в го сам.

-32

-33

Однако, на этом пути нужно пройти множество препятствий заново научиться играть поборрот предвзятое мнение о себе убедить родителей в том, что ты действительно готов и типа это не простой дороги. Ну, наверное, самое важное-это не потерять друзей. Тут же конечно герою придётся вырасти. Научиться самому прокладывать себе дорогу в мире го. 

-34
-35

-36

-37

Юй Лян - противоположность главному герою. Тот баловник судьбы, который пришёл в го позже всех, но благодаря наставнику призраку быстро научился играть в го. Юй Лян другой он замкнутый и одинокий редко улыбается, и с детства не имеет друзей, предпочитая играть в го. 

-38

-39

Когда он был разгромлен Чу Ином это стало для него серьёзным ударом позже, он не раз будет пытаться взять реванш. Однако, этот персонаж тоже потерпит свои изменения благодаря Ши Гуану, увидит другой мир, мир, где могут существовать го, дружба, семейная привязанность. 

-40

Ещё не могу не отметить Фан Сюя. Старшего ученика отца Юй Ляна. Парень и красив, и обладает лёгкостью характера, а уж его виртуозные стильные образы.

-41

-42

-43

Радует, у Юй Ляна есть такой друг(я бы даже сказала старший брат). Ведь фаннсуй помимо бизнесхватки и хитрости, по-настоящему заботиться о своём младшем.

-44

-45

Дорама зайдёт далеко не всем, тем, кто любит проекты, связанные со спортом, упорством и хорошим бромансом, да.