Найти в Дзене
SteamGold

Silver Pines — атмосферный инди-хоррор про расследование исчезновения музыканта

Студия Wych Elm совместно с издателем Team17 показали новый геймплей атмосферного хоррора Silver Pines. Проект объединяет элементы метроидвании и survival horror, делая упор на гнетущую атмосферу и необычный сеттинг. Вдохновением для разработчиков послужили как классические представители жанра, так и сериал Твин Пикс. Игроков ждёт напряжённое путешествие по загадочному городку, где практически каждая локация скрывает новые опасности и секреты. Главным героем выступает частный детектив Ред Уокер, который приезжает в Силвер-Пайнс, чтобы разобраться в исчезновении музыканта Эдди Велвета. Однако расследование быстро принимает неожиданный оборот: привычная реальность начинает искажаться, а сам город наполняется странными существами и тревожной атмосферой, связанной с его прошлым. Геймплей строится вокруг исследования, решения головоломок и осторожных столкновений с врагами. Разработчики подчёркивают важность выживания — ресурсы будут ограничены, поэтому не каждую встречу стоит превращать в

Студия Wych Elm совместно с издателем Team17 показали новый геймплей атмосферного хоррора Silver Pines. Проект объединяет элементы метроидвании и survival horror, делая упор на гнетущую атмосферу и необычный сеттинг. Вдохновением для разработчиков послужили как классические представители жанра, так и сериал Твин Пикс. Игроков ждёт напряжённое путешествие по загадочному городку, где практически каждая локация скрывает новые опасности и секреты.

Главным героем выступает частный детектив Ред Уокер, который приезжает в Силвер-Пайнс, чтобы разобраться в исчезновении музыканта Эдди Велвета. Однако расследование быстро принимает неожиданный оборот: привычная реальность начинает искажаться, а сам город наполняется странными существами и тревожной атмосферой, связанной с его прошлым.

Геймплей строится вокруг исследования, решения головоломок и осторожных столкновений с врагами. Разработчики подчёркивают важность выживания — ресурсы будут ограничены, поэтому не каждую встречу стоит превращать в бой. Как и в классических метроидваниях, прогресс зависит от найденных способностей и инструментов, открывающих доступ к новым зонам. Выход игры запланирован на 2026 год для PC и консолей, включая Nintendo Switch, а также платформы PlayStation и Xbox.