На фоне всего хайпа с анонсом триквела, я наконец-то решил ознакомиться с главной игрой VR, и это было лучшее игровое решение за последнее время, потому что Valve напомнила мне опять, кто они такие и на что способны Valve опять очень грамотна вела меня по своей игре засчет восхитительного лвл дизайна и гейм дизайна. Alyx постоянно подбрасывала новые ситуации, крутую постановку, не давала заскучать, но и не перегружала, оружия немного, но каждое используется по делу, а апгрейды реально меняют ощущения, пазлы простые по идее, но в VR они ощущаются иначе, тебе нужно крутить, наклоняться, смотреть под другим углом, и вовлекает с первых же секунд Alyx не пытается удивить трюками, она берет базовые действия, как стрельбу, перезарядку, поиск патронов, укрытия и заставляет делать всё это руками, в какой-то момент ты ловишь себя на мысли, что уже не хочется нажимать кнопку для перезарядки в обычнх шутанах, такое ощущение мне подарил и резик 4 вр, но здесь окончательно я преисполнился в этом пл