Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Автор Mewgenics объяснил, почему инвесторы дают деньги на Concord и Highguard

С каждым годом разработка видеоигр дорожает, однако вливания денег не спасают некоторые тайтлы от полного провала. Автор инди-хитов Mewgenics и The Binding of Isaac пояснил, почему так происходит. Разработчик Тайлер Глейл порассуждал о взаимодействии инвесторов и различных студий. Он объяснил, почему мультиплеерные и сервисные игры вроде Concord и Highguard получают много денег на разработку, однако быстро закрываются, если не выстреливают в первый же день. Причина простая: инвесторы играют в рулетку и надеются рано или поздно вложиться в хит, который мгновенно окупит все прошлые провалы. Ждать, пока инвестиция окупится со временем, они не хотят. Каждая игра вроде Highguard Concord — это, по сути, ставка инвесторов. Если есть шанс в 5%, что игра «выстрелит» и принесёт миллиард долларов, то ожидаемый доход позволяет ставить на неё до 50 миллионов долларов. Это так работает. Они заранее знают, что провал вероятен. Тем, у кого миллиарды на кону, это неважно, потому что они могут делать т
   Автор Mewgenics объяснил, почему инвесторы дают деньги на Concord и Highguard
Автор Mewgenics объяснил, почему инвесторы дают деньги на Concord и Highguard

С каждым годом разработка видеоигр дорожает, однако вливания денег не спасают некоторые тайтлы от полного провала. Автор инди-хитов Mewgenics и The Binding of Isaac пояснил, почему так происходит.

-2

Разработчик Тайлер Глейл порассуждал о взаимодействии инвесторов и различных студий. Он объяснил, почему мультиплеерные и сервисные игры вроде Concord и Highguard получают много денег на разработку, однако быстро закрываются, если не выстреливают в первый же день. Причина простая: инвесторы играют в рулетку и надеются рано или поздно вложиться в хит, который мгновенно окупит все прошлые провалы. Ждать, пока инвестиция окупится со временем, они не хотят.

Каждая игра вроде Highguard Concord — это, по сути, ставка инвесторов. Если есть шанс в 5%, что игра «выстрелит» и принесёт миллиард долларов, то ожидаемый доход позволяет ставить на неё до 50 миллионов долларов. Это так работает. Они заранее знают, что провал вероятен.

Тем, у кого миллиарды на кону, это неважно, потому что они могут делать такие ставки столько раз, чтобы в итоге получить проект, который действительно окупится и покроет убытки от остальных. Просто очень жаль разработчиков, попадающих в эту мясорубку. Практически бесполезно пытаться анализировать, что можно было бы сделать иначе, в чём заключались ошибки.

Это примерно как анализировать, какие номера в лотерее нужно было менять.

Эдмунд Макмиллен геймдизайнер

Напомним, что мультиплеерный шутер Concord вышел в августе 2024 года, а через две недели его закрыли и удалили из магазина из-за низкой популярности. Командный шутер Highguard стал доступен в январе 2026 года, а 12 марта его закрыли. Студия Wildlight Entertainment отметила, что тайтл не собрал достаточной аудитории для поддержания разработки.