С каждым годом разработка видеоигр дорожает, однако вливания денег не спасают некоторые тайтлы от полного провала. Автор инди-хитов Mewgenics и The Binding of Isaac пояснил, почему так происходит. Разработчик Тайлер Глейл порассуждал о взаимодействии инвесторов и различных студий. Он объяснил, почему мультиплеерные и сервисные игры вроде Concord и Highguard получают много денег на разработку, однако быстро закрываются, если не выстреливают в первый же день. Причина простая: инвесторы играют в рулетку и надеются рано или поздно вложиться в хит, который мгновенно окупит все прошлые провалы. Ждать, пока инвестиция окупится со временем, они не хотят. Каждая игра вроде Highguard Concord — это, по сути, ставка инвесторов. Если есть шанс в 5%, что игра «выстрелит» и принесёт миллиард долларов, то ожидаемый доход позволяет ставить на неё до 50 миллионов долларов. Это так работает. Они заранее знают, что провал вероятен. Тем, у кого миллиарды на кону, это неважно, потому что они могут делать т
Автор Mewgenics объяснил, почему инвесторы дают деньги на Concord и Highguard
14 марта14 мар
8
1 мин