Прошло почти три года с момента выхода Starfield — самого амбициозного проекта Bethesda со времен Skyrim. Игра вышла... неплохой. Но именно этого "неплохо" фанаты и боялись больше всего. Теперь, в 2026-м, поползли слухи о крупном обновлении, портах на новые платформы и даже о "звездном 2.0" в духе Cyberpunk 2077. Разбираемся, что на самом деле ждет космическую RPG.
Игра, которую не распробовали?
Starfield дебютировала в сентябре 2023 года на PC, Xbox Series X|S и в Game Pass. Критики встретили ее тепло, а вот фанаты разделились. С одной стороны — классический бетездовский размах, сотни планет и возможность построить собственный космический корабль. С другой — бесконечные загрузочные экраны, процедурно сгенерированные пустышки вместо планет и странное ощущение "одиночества в многолюдной вселенной" .
Первое сюжетное дополнение Shattered Space, вышедшее осенью 2024 года, ситуацию не спасло. Более того, оно получило в Steam рейтинг "в основном отрицательный" . Фанаты почувствовали: Bethesda будто не понимает, чего на самом деле ждут от Starfield игроки.
Слухи о "Starfield 2.0": что говорят инсайдеры?
В конце 2025 года по игровым СМИ прокатилась волна слухов. Инсайдеры и журналисты, включая Джеза Кордена из Windows Central, заявили: Bethesda провела закрытую презентацию для прессы и создателей контента, где показала будущее игры .
Главные пункты утечек:
Бесшовные полеты в космосе — игра может наконец-то избавиться от загрузочных экранов при перемещении между планетами и секторами .
Улучшения Creation Engine — движок получит серьезные технические доработки, которые потом используют в будущих проектах студии (да, включая The Elder Scrolls VI) .
Второе крупное DLC — предположительно под названием Terran Armada, выход которого перенесли на первую половину 2026 года .
Порты на PlayStation 5 и Nintendo Switch 2 — в 2026 году игра наконец выйдет на консолях конкурентов .
Эти слухи мгновенно породили сравнения с Cyberpunk 2077, который после релиза "2.0" и дополнения Phantom Liberty совершил впечатляющий камбэк
Тодд Говард охлаждает пыл: "Это не Starfield 2.0"
И тут в дело вмешался сам Тодд Говард. В феврале 2026 года в интервью Kinda Funny Games он четко расставил точки над i .
"Это не Starfield 2.0", — заявил глава Bethesda. Да, студия готовит крупный контент и скоро готова о нем рассказывать. Да, команда проделала большую работу, которой очень довольна. Но это не станет перезапуском игры в духе CD Projekt RED .
Самое честное и даже немного грустное признание Говарда:
"Если Starfield не зацепила вас сразу, или вы бросили ее, или вам местами было скучно — я не думаю, что это обновление принципиально это изменит" .
Говард описал грядущие изменения как "мета-обновления", которые затронут космическую составляющую и позволят использовать космос так, как раньше игра не позволяла. Но фундаментально механики исследования, сюжет и структура квестов останутся прежними .
Сможет ли Starfield повторить успех Cyberpunk?
Вот тут мнения расходятся. С одной стороны, Cyberpunk 2077 на старте был технически сломан — особенно на консолях прошлого поколения. Starfield технически работала хорошо, проблема была именно в дизайнерских решениях .
Журналисты GamesHub справедливо замечают: чтобы совершить "камбэк века", Bethesda пришлось бы пересмотреть саму философию игры — убрать процедурную генерацию, добавить больше рукотворных локаций, переработать систему исследования. Сделать это спустя три года после релиза практически нереально .
К тому же, как напоминает PC Games Hardware, Bethesda уже выпускала "обновления, которые всё исправят" раньше — и сообщество не всегда оставалось довольно .
Что нас ждет на самом деле?
Скорее всего, нас ждет:
Выход Starfield на PS5 и Switch 2 (это практически неизбежно — Microsoft активно портирует свои игры)
Релиз второго DLC (Terran Armada или с другим названием) в первой половине 2026 года
Улучшения космических полетов и сокращение загрузок
Технические апгрейды движка, которые оценят в первую очередь моддеры
Но ждать, что Starfield превратится в ту игру, которую обещали в трейлерах 2022 года — наивно. Как честно сказал сам Говард: если вам не зашло тогда, вряд ли зайдет сейчас
А что говорят игроки?
На форумах мнения разделились. Кто-то пишет: "наконец можно будет пройти" . Кто-то вспоминает, что главная проблема Starfield — в однообразии планет и одинаковых точках интереса, которые "зачищал уже на другой планете" .
Оптимисты надеются, что хотя бы космические перелеты станут тем, чем должны были быть изначально — захватывающим путешествием, а не чередой менюшек. Пессимисты пожимают плечами: "ага, пройти мимо"
Вердикт
Starfield в 2026 году станет лучше. Однозначно. Бесшовный космос, новое DLC, порты на новые платформы — всё это добавит игре очков. Но станет ли она той самой "игрой мечты"? Скорее всего, нет.
И это нормально. Не каждая игра обязана проходить путь No Man's Sky или Cyberpunk. Иногда игра просто остается собой — с достоинствами и недостатками. Главное, чтобы Bethesda наконец перестала молчать и честно рассказала, что именно мы получим. А это, по словам Тодда, случится "совсем скоро"