Креативный директор из Австралии Нил Уолш предложил использовать в игровых автоматах специальный «звук проигрыша», который должен помочь снизить зависимость от азартных игр. Современные игровые автоматы издают звуки при выигрыше, однако проигрыш обычно не сопровождается никаким сигналом, из-за чего игроки меньше обращают внимание на свои потери. Авторы проекта добавили в автомат резкий и неприятный звуковой сигнал, который должен прерывать так называемый игровой транс. Композитор студии Rumble Джереми Ричмонд пояснил, что разработчики использовали диссонансные и нисходящие звуки, похожие на сигнал окончания игры в старых видеоиграх. Во время небольшого эксперимента участники играли на модифицированном автомате, не зная об изменениях. Тестирование показало, что новый сигнал вдвое повысил осознание игроками своих потерь и примерно в два раза снизил желание продолжать игру. По словам Уолша, идея проекта возникла после того, как его родственник за год проиграл на игровых автоматах около 15