2026 год на дворе, и использование искусственного интеллекта в играх уже должно стать привычным делом. Но студия Embark Holdings решила пойти против «тренда» и признала: машина против человека пока проигрывает. Разработчики популярного сетевого шутера Arc Raiders столкнулись с неожиданной проблемой. Игра вышла в октябре, собрала кучу восторженных отзывов и ворвалась в топы Steam, но игроков что-то смущало. Присмотревшись, фанаты поняли: в игре фальшиво звучат голоса. Как выяснилось, многие реплики в игре (например, банальное «Цель взята») были сгенерированы нейросетью. Голоса скопировали с реальных актеров, заплатив им лишь разовое лицензионное вознаграждение. Ситуацию подогрело и заявление руководства издателя Nexon, которые назвали ИИ «неизбежным стандартом индустрии». Но сообщество приняло это в штыки. Игроки жаловались, что эмоции в игре «мертвые». И тут случилось неожиданное. Генеральный директор Embark Патрик Седерлунд фактически дезавуировал предыдущую стратегию. Он заявил, что