Корпорация Nvidia представила прогнозы по существенному наращиванию производительности своих игровых видеокарт в задачах трассировки пути. На конференции GDC 2026 представители компании заявили о потенциальном увеличении быстродействия до миллиона раз в сравнении с поколением Pascal, известным как GeForce GTX 10. Джон Спитцер, вице-президент Nvidia, в ходе своей презентации продемонстрировал динамику развития технологий трассировки лучей и пути. «Современные ускорители линейки GeForce RTX 50 уже демонстрируют примерно десятитысячекратный прирост производительности в трассировке пути относительно архитектуры Pascal» — подчеркнул Спитцер. Компания объясняет этот технологический прорыв не только совершенствованием аппаратных компонентов, но и активным внедрением искусственного интеллекта и нейронного рендеринга. Ключевую роль в этом процессе играют специализированные RT-ядра и тензорные ядра, а также такие решения как DLSS, обеспечивающие повышение качества изображения посредством машинно
Nvidia анонсировала существенный рост производительности графических ускорителей в трассировке пути
14 марта14 мар
1 мин