Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
DigiNews

Создатель оригинальной Remothered подает в суд из-за «стирания» своего имени из титров

Создатель Remothered Крис Даррил в письме подтвердил, что не участвует в разработке Remothered: Red Nun's Legacy, и раскритиковал студию Stormind за игнорирование его авторства в трейлере, объявив о намерении подать в суд. — wccftech.com Крис Даррил, оригинальный создатель интеллектуальной собственности Remothered, наконец-то нарушил молчание письмом, опубликованным вчера в LinkedIn. Фанаты спрашивали его, участвует ли он каким-либо образом в создании недавно анонсированной игры Remothered: Red Nun’s Legacy; Даррил был одним из основателей Stormind Games, а также сценаристом и гейм-директором до августа 2021 года, но с тех пор он перешел к созданию другой независимой студии, Little Sewing Machine, которая несколько месяцев назад выпустила нарративную приключенческую игру Bye Sweet Carole. Даррил подтвердил, что никак не участвовал в разработке Red Nun’s Legacy. Фактически, он даже не знал о ней до недавнего времени. Он пожелал всего наилучшего студии Stormind и самой игре, но также рез

Создатель Remothered Крис Даррил в письме подтвердил, что не участвует в разработке Remothered: Red Nun's Legacy, и раскритиковал студию Stormind за игнорирование его авторства в трейлере, объявив о намерении подать в суд. — wccftech.com

Крис Даррил, оригинальный создатель интеллектуальной собственности Remothered, наконец-то нарушил молчание письмом, опубликованным вчера в LinkedIn. Фанаты спрашивали его, участвует ли он каким-либо образом в создании недавно анонсированной игры Remothered: Red Nun’s Legacy; Даррил был одним из основателей Stormind Games, а также сценаристом и гейм-директором до августа 2021 года, но с тех пор он перешел к созданию другой независимой студии, Little Sewing Machine, которая несколько месяцев назад выпустила нарративную приключенческую игру Bye Sweet Carole.

Даррил подтвердил, что никак не участвовал в разработке Red Nun’s Legacy. Фактически, он даже не знал о ней до недавнего времени. Он пожелал всего наилучшего студии Stormind и самой игре, но также резко раскритиковал отсутствие упоминания его работы как создателя оригинальной IP в трейлере новой игры, вплоть до объявления о судебном иске для исправления этого упущения.

Как вы, возможно, знаете, Remothered — это не просто «обычная» игра для меня: это часть моего сердца, проект, который начался, когда мне было 17 лет (почти 20 лет назад), интеллектуальная собственность, которую я взращивал с самых первых набросков: Красная монахиня, Розмари Рид, сеттинги, лор, ядро IP до международного успеха Remothered: Tormented Fathers.

Недавно я узнал о третьей части, призванной завершить оригинальную трилогию — которая называется Remothered: Red Nun’s Legacy. Я хочу официально подтвердить, что не участвую в этом производстве. Это было трудное решение, принятое еще в 2020 году во время производства второй части, в то время, когда, к сожалению, у меня не было других жизнеспособных вариантов. Это позволило мне наконец снова посвятить себя новым проектам, в которых я мог по-настоящему и свободно выражать себя, включая недавнюю Bye Sweet Carole. Тем не менее, как родитель, наблюдающий, как его ребенок находит свой собственный путь, даже если мы пошли разными дорогами, я искренне желаю всего наилучшего этой игре, франшизе и команде, стоящей за ней.

Однако есть критический момент, который я должен затронуть: хотя много говорят о чествовании «Наследия Красной монахини», фактический создатель этого наследия, похоже, был забыт. На сегодняшний день моя роль автора и создателя IP была полностью опущена из трейлера анонса, его титров и официальных пресс-релизов — что противоречит достигнутым договоренностям. Это преднамеренное «стирание» моего имени не просто пренебрегает моральными правами и творческим авторством; это похоже на попытку дистанцировать текущее производство от технических недостатков Broken Porcelain, неявно перекладывая эту ответственность на кого-то другого — особенно учитывая отсутствие прозрачности вокруг анонса этой новой главы. В связи с этим я поручил своей юридической команде предпринять необходимые шаги.

Надеемся, Крис Даррил и Stormind смогут быстро прийти к соглашению, в идеале до выхода игры, запланированного на конец этого года. В ожидании третьей главы вы можете прочитать наши обзоры первой и второй частей.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Автор – Alessio Palumbo

Оригинал статьи