Генеральный директор Патрик Содерлунд заявил, что статус AAA-проекта определяется не количеством сотрудников или бюджетом, а качеством итогового продукта. По его словам, студия должна создавать масштабную и глубокую игру, способную конкурировать с крупнейшими релизами индустрии, даже если команда значительно меньше. Шведская студия Embark Studios, основанная в 2018 году ветеранами DICE, насчитывает около 360 сотрудников и одновременно работает над несколькими проектами. Одним из них стала игра ARC Raiders, бюджет которой, по оценке аналитика Майкла Пахтера, составил около 75 миллионов долларов вместе с маркетингом. Несмотря на сравнительно скромные затраты, проект уже разошёлся тиражом более 14 миллионов копий после релиза в октябре 2025 года. Содерлунд считает, что современные инструменты разработки позволяют небольшим командам конкурировать с крупными студиями. По его словам, использование новых конвейеров производства, процедурной генерации, фотограмметрии и других технологий помога
Создатель ARC Raiders рассказал о подходе к разработке игр Embark Studios и многое другое
14 марта14 мар
1
3 мин