На GDC 2026 компания Microsoft представила ряд нововведений для DirectX. Среди них — интеграция машинного обучения в графический конвейер, новые инструменты для нейронного рендеринга и анонс следующего поколения трассировки лучей DXR 2.0. Также показана технология Advanced Shader Delivery, которая позволит заранее загружать скомпилированные шейдеры и тем самым уменьшить подтормаживания и ускорить запуск игр на Windows-устройствах. Первые предварительные версии новых функций ожидаются уже в 2026 году. #DirectX #Microsoft #DXR2 #RayTracing #PCGaming #Игры #Технологии
Microsoft готовит обновление DirectX с упором на машинное обучение
13 марта13 мар
~1 мин