Xbox Ally X в апреле получит публичную превью-версию Automatic Super Resolution (AutoSR) — апскейлера от Microsoft, который должен поднять фреймрейт в играх на портативке. Упоминание AutoSR для Ally X всплыло во время презентации Microsoft на Game Developer Conference. Там компания показывала наработки по Project Helix и AI-улучшения для DirectX. AutoSR рендерит игру в более низком разрешении, а потом масштабирует картинку до «почти нативной» с помощью AI. Смысл простой: GPU считает меньше пикселей, игра выдаёт больше кадров, а Windows дорисовывает детализацию. ❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО Компромисс тоже понятный. По качеству это может уступать честному рендеру в нативе. В динамичных сценах разницу часто не замечают, зато прирост плавности ощущается сразу. Microsoft изначально проектировала AutoSR так, чтобы технология работала при явной поддержке со стороны игры. Компания ведёт список тайтлов, где AutoSR включается «из коробки» или требует ручн
AutoSR в апреле ускорит игры на Xbox Ally X: что известно
13 марта13 мар
2
1 мин