Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Егор Ремнев

Assassin’s Creed 2: великий сиквел, который я не могу назвать шедевром

Несмотря на то, что последний раз притрагивался к оригинальной игре целых 4 года назад, мой марафон по серии продолжается и наконец-то мои руки дошли до сиквела, который на момент своего выхода получил статус лучшего сиквела.
Если коротко охарактеризовать своё мнение об игре, то она действительно получилась лучше своего предшественника почти во всех аспектах. Здесь стоит обратить внимание на слово «почти», поскольку я не могу не оставить без внимания очевидные косяки игры.
Начнём с того, что разработчики действительно прислушались к критике оригинальной игры и постарались учесть её в продолжении. История получилась более проработанной, запоминающейся и эмоционально вовлекающей. Мы наблюдаем этапы взросления главного героя - Эцио Аудиторе, начиная с дерзкой и беззаботной юности, заканчивая 50-летним суровым ассасином. Мы вместе с героем переживаем каждый его успех и каждый провал в нас также откликается, благодаря чему мы не только с увлечением наблюдаем за развитием событий, но и можем

Несмотря на то, что последний раз притрагивался к оригинальной игре целых 4 года назад, мой марафон по серии продолжается и наконец-то мои руки дошли до сиквела, который на момент своего выхода получил статус лучшего сиквела.
Если коротко охарактеризовать своё мнение об игре, то она действительно получилась лучше своего предшественника почти во всех аспектах. Здесь стоит обратить внимание на слово «почти», поскольку я не могу не оставить без внимания очевидные косяки игры.
Начнём с того, что разработчики действительно прислушались к критике оригинальной игры и постарались учесть её в продолжении. История получилась более проработанной, запоминающейся и эмоционально вовлекающей. Мы наблюдаем этапы взросления главного героя - Эцио Аудиторе, начиная с дерзкой и беззаботной юности, заканчивая 50-летним суровым ассасином. Мы вместе с героем переживаем каждый его успех и каждый провал в нас также откликается, благодаря чему мы не только с увлечением наблюдаем за развитием событий, но и можем отметить тот факт, что история в данной игре имеет первостепенное значение. Также мы получаем развитие идей из первой части, присутствует расширение лора, всё это способствует более глубокому погружению в процесс.

-2

Теперь немного обсудим геймплей, который также подвергся изменениям. Передвижение по локациям стало более приятным, по сравнению с оригиналом. Паркур чувствуется лучше, хотя кривоватое управление присутствует здесь тоже, поэтому ситуации с произвольными движениями главного героя никуда не делись. В зависимости от положения камеры главный герой либо прыгнет в нужное место, либо сиганет с самой высокой точки. К бродилкам по открытым локациям также добавились новые дополнительные активности, вносящие разнообразие в мир игры. Нельзя сказать, что они очень вариативные, но они неплохо разбавляют геймплей между основными мыслями. Загвоздка лишь в том, что сюжет обязывает заниматься собирательством записей Кодекса, разбросанных по локациям, и если вы этим не будете заниматься, то сюжет закончить не сможете. В 2026 году такое решение кажется диким. С другой стороны это собирательство раскрывает некоторые сюжетные подробности, однако это раскрытие могло быть более существенным, а не простыми записями. Те, кто играл, поняли, что я имею ввиду.

-3

Следующая претензия относится к истории, несмотря на то, что в начале я её хвалил. Главная претензия заключается в том, что сюжет намеренно растягивается по ходу игры и финальные акты по сути дублируют основную игру. На протяжении истории мы устраняли конкурентов, а подобравшись к главному злодею, случается поворот, из-за которого приходится устранять ещё столько же лейтенантов, чтобы добыть злополучное Яблоко Эдема. Не могу сказать, как это ощущалось на момент выхода, но сегодня, в 2026 году, я не могу адекватно воспринимать такое повествование. Тем не менее, данный недостаток не перекрывает сюжетных достоинств проекта. Несмотря на то, что история вновь оканчивается многоточием с очевидным триквелом, мы получили достаточно ответов, заданных ещё в первой части и я лично надеюсь, что продолжения исправят свои ошибки в будущих играх.

-4

Подводя итоги, хочется сказать, что Assasins creed 2 на момент 2026 года состарилась чуточку лучше своего предшественника. История стала глубже и проработаннее, добавились новые активности, блуждание по локациям стало интереснее, атмосфера идеально отражает представленную историческую эпоху. Да, косяки остались, но видно, что разработчики услышали критику в свой адрес и надеюсь, что в дальнейшем будут её учитывать. Я не могу назвать игру шедевром, но не могу отрицать того, что это достойный прохождения проект даже по современным меркам. Просто нужно оглянуться на контекст и время релиза игры. 7 из 10