AMD анонсировала технологию FSR (FidelityFX Super Resolution) следующего поколения под названием FSR Diamond. Это новое решение разрабатывается совместно с инициативой Microsoft Project Helix и, как ожидается, сыграет центральную роль в стратегии компании в области игрового оборудования. Генеральный директор AMD по вычислительной технике и графике Джек Хуинь заявил, что FSR Diamond будет «нативно оптимизирована» для нового Xbox и улучшит производительность устройств. Хотя многие детали ещё не раскрыты, FSR Diamond в первую очередь использует технологии масштабирования на основе машинного обучения. Технология также выделяется возможностями генерации нескольких кадров с помощью машинного обучения и нейронного рендеринга. Эти функции разработаны для использования не только на платформе Xbox, но и на графических процессорах Radeon в долгосрочной перспективе. Хуинь подчеркнул, что Diamond обеспечит глубокую интеграцию с комплектами разработчика Xbox (GDK), позволяя разработчикам напрямую из