Sony и Bungie возлагали большие надежды на Marathon, новый extraction-шутер по мотивам классических FPS из 90-х. Увы, породить новую Destiny им так и не удалось. В сети начали появляться рецензии на многострадальный боевик. Увы, их сложно назвать восторженными — на Metacritic новинка заработала 70 баллов, а на OpenCritic кое-как добежала до 74. Журналисты единодушно раскритиковали её за недостаток контента, неуклюжий и неудобный интерфейс, а также недружелюбное отношение к новичкам. Экспертам, впрочем, понравились визуальный ряд, перестрелки и система прогрессии. В целом пресса рекомендует новику очень осторожно — поскольку это игра-сервис, её судьба зависит от поддержки и грядущих обновлений. «Marathon сложно рекомендовать. Bungie бесспорно отлично потрудилась, но это произведение не для всех», — Atomix, 85 из 100. «Проекту явно не хватает контента, а порог входа для предпочитающих соло-забеги новичков смехотворно высок. Пока что это недоделанный продукт, который откровенно проигрывае