Microsoft выпустила публичную превью-версию DirectStorage 1.4, и главный смысл обновления в том, что теперь технология получает более современный формат сжатия и отдельный инструмент для лучшей подготовки игровых данных: • В DirectStorage 1.4 добавили поддержку алгоритма сжатия Zstandard • Речь идёт именно о публичной preview-версии, а не о финальном полном релизе • Zstandard должен улучшить коэффициент сжатия, ускорить загрузки и сделать потоковую подгрузку ассетов стабильнее в больших играх • Одновременно Microsoft выпустила первую публичную preview-версию библиотеки GACL • GACL предназначена для подготовки игровых ассетов в контент-пайплайне и, по данным Microsoft, может повышать коэффициент сжатия Zstd до 50% • В DirectStorage 1.4 поддержка GACL добавлена на уровне API, включая отдельные параметры для shuffle-преобразований • Microsoft отдельно подчёркивает, что над внедрением Zstd в экосистему уже работали AMD, Intel, NVIDIA и Qualcomm • Но сроки широкой драйверной поддержки у вен
⚡️ Microsoft прокачала DirectStorage новым сжатием и подготовкой ассетов
13 марта13 мар
1 мин