На конференции GDC 2026 компания NVIDIA поделилась планами по развитию графических технологий и представила дорожную карту производительности Path Tracing для своих видеокарт. По словам вице-президента по технологиям разработки и производительности Джона Спитцера, будущие GPU смогут обеспечить прирост производительности трассировки пути до 1 000 000 раз по сравнению с архитектурой Pascal. В презентации показали эволюцию графических архитектур NVIDIA за последние годы. Серия Pascal (GTX 10), вышедшая в 2016 году, практически не подходила для трассировки лучей, так как использовала лишь программные решения. Ситуация изменилась с выходом Turing (RTX 20) в 2018 году — тогда появились аппаратные RT-ядра и технология DLSS. С тех пор развитие RTX-технологий, тензорных ядер и алгоритмов масштабирования позволило значительно увеличить производительность трассировки. По данным компании, современные видеокарты на архитектуре Blackwell обеспечивают примерно 10 000-кратный прирост производительност
NVIDIA заявила о возможном миллионократном росте производительности Path Tracing в будущих видеокартах
13 марта13 мар
162
1 мин