Игровая индустрия продолжает развиваться стремительными темпами, и аналитики всё чаще обращают внимание на растущий интерес к компьютерным играм. Согласно отчёту Newzoo, к 2028 году число ПК-геймеров превысит 1 миллиард человек, а рынок ПК-игр впервые за последние 10 лет обойдёт консольный по общему уровню выручки. Давайте разберёмся, что стоит за этими цифрами и какие тренды определяют будущее гейминга. Newzoo прогнозирует, что выручка в игровом ПК-сегменте будет увеличиваться в среднем на 6,6 % в год в период с 2025 по 2028 годы. Для консолей прогнозируется более умеренный рост — около 4,4 % ежегодно. Совокупный оборот игрового рынка ПК и консолей достигнет отметки в 103,7 миллиарда долларов к 2028 году. Для сравнения: Это первый заметный подъём индустрии после постпандемийного спада. На консолях примерно половину доходов в 2025 году обеспечили премиальные игры. При этом: Среди самых популярных игровых франшиз 2025 года первое место заняла Roblox — время, проведённое в этой игре, в
К 2028 году — миллиард ПК‑геймеров: прогноз Deep_DEP о росте игрового рынка
13 марта13 мар
1
2 мин