Найти в Дзене

VR-бокс Thrill Of The Fight 2 превратился в зрелищное мероприятие для зрителей.

Когда большинство людей думают об киберспорте, они представляют себе игроков, сидящих за мониторами и набирающих текст на клавиатурах и контроллерах. На недавнем мероприятии Global Gaming League участники вместо этого наносили настоящие удары, погруженные в виртуальную реальность.
Чемпион по боксу из группы Misfits, Чейз ДеМур, вышел на виртуальный ринг, чтобы сразиться с ведущим подкаста Гилли да Кидом вживую в игре The Thrill of the Fight 2 , превратив виртуальную боксерскую игру в реальный поединок перед зрителями. Толпа освистывала и приветствовала бойцов, как на настоящем боксерском поединке, реагируя на каждый удар, нанесенный на виртуальном ринге. Оба бойца, в гарнитурах Meta Quest 3, обменивались ударами на протяжении нескольких раундов, пока ДеМур наконец не нокаутировал соперника. К концу боя оба бойца тяжело дышали и были облиты потом. Толпа восторженно приветствовала их. «Когда начались драки, можно было почувствовать реакцию толпы на каждый удар», — сказал основатель Globa

Когда большинство людей думают об киберспорте, они представляют себе игроков, сидящих за мониторами и набирающих текст на клавиатурах и контроллерах. На недавнем мероприятии Global Gaming League участники вместо этого наносили настоящие удары, погруженные в виртуальную реальность.
Чемпион по боксу из группы Misfits, Чейз ДеМур, вышел на виртуальный ринг, чтобы сразиться с ведущим подкаста Гилли да Кидом вживую в игре The Thrill of the Fight 2 , превратив виртуальную боксерскую игру в реальный поединок перед зрителями.

Толпа освистывала и приветствовала бойцов, как на настоящем боксерском поединке, реагируя на каждый удар, нанесенный на виртуальном ринге. Оба бойца, в гарнитурах Meta Quest 3, обменивались ударами на протяжении нескольких раундов, пока ДеМур наконец не нокаутировал соперника. К концу боя оба бойца тяжело дышали и были облиты потом. Толпа восторженно приветствовала их.

«Когда начались драки, можно было почувствовать реакцию толпы на каждый удар», — сказал основатель Global Gaming League Клинтон Спаркс.

В тот момент бокс в виртуальной реальности воспринимался как живое зрелище.

Матч был частью мероприятия, организованного Global Gaming League, организацией, стремящейся переосмыслить формат соревновательных игр для зрителей вживую. Спаркс предпочитает термин «игровые развлечения», а не «киберспорт», для описания формата лиги. Хотя в программу также вошли традиционные игры, такие как Call of Duty, Tekken и Tetris, главным событием вечера стал VR-боксёрский поединок. Вместо того чтобы наблюдать за игроками, склонившимися над контроллерами, зрители увидели, как участники вживую уворачиваются, маневрируют и наносят реальные удары, в то время как их аватары сражаются на виртуальном ринге.

«Мы хотели создать что-то, что вызывало бы физические ощущения и волнение у зрителей в зале», — сказал Спаркс. «Виртуальная реальность для бокса это обеспечила».

«Большинство киберспортивных дисциплин доставляют удовольствие, если в них играть, но зрителям вживую с ними сложнее установить контакт», — сказал Спаркс. «В VR-боксе люди сразу понимают, что видят».

VR-бокс Thrill Of The Fight 2 превратился в зрелищное мероприятие для зрителей. — VR / AR / MR на DTF
VR вселенная дядюшки Хьюи - Всё о VR играх и 3D фильмах