Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Другие способы играть в каруту. Игра ао-каммури.

Как было упомянуто ранее в этом блоге одной из традиционных карточных забав Японии является карута. Каруты есть как европейского происхождения так и японского, самым ярким представителем последних является сборник "сто стихов ста поэтов" или "хяку-нин иссю" (яп. 百人一首). Для игры в каруту так как это задумывалось изначально требуется недюжинная подготовка даже для самих японцев. Это вызвано тем, что желающим поиграть требуется не только выучить наизусть 100 стихотворений написанных почти тысячу лет назад на бунго (старописьменном японском 文語) так еще и требуется особая ловкость рук чтобы успевать забирать нужные карточки раньше оппонента. Благодаря тому, что карточки ёмифуды сборника имеют графические изображения людей с повторяющимися чертами лишь вопросом времени было появления героя японского народа, который придумал бы для них абстрактно-логическую игру для всех и каждого. Такой игрой стала иро-каммури (цветные короны 色冠) или ао-каммури (голубые короны 青冠). Ниже будут приведены прав

Как было упомянуто ранее в этом блоге одной из традиционных карточных забав Японии является карута. Каруты есть как европейского происхождения так и японского, самым ярким представителем последних является сборник "сто стихов ста поэтов" или "хяку-нин иссю" (яп. 百人一首).

Для игры в каруту так как это задумывалось изначально требуется недюжинная подготовка даже для самих японцев. Это вызвано тем, что желающим поиграть требуется не только выучить наизусть 100 стихотворений написанных почти тысячу лет назад на бунго (старописьменном японском 文語) так еще и требуется особая ловкость рук чтобы успевать забирать нужные карточки раньше оппонента.

Благодаря тому, что карточки ёмифуды сборника имеют графические изображения людей с повторяющимися чертами лишь вопросом времени было появления героя японского народа, который придумал бы для них абстрактно-логическую игру для всех и каждого. Такой игрой стала иро-каммури (цветные короны 色冠) или ао-каммури (голубые короны 青冠). Ниже будут приведены правила данной игры выверенные на основе данных нескольких блогов и игровых кружков Японии.

Правила игры в ао-каммури

Число игроков: 4.

Продолжительность: 12 рандов

Цель игры: первым избавиться от карт на руках и принести своей команде победы

Место наибольшей популярности: Япония

Карты и игроки

Ао-каммури является командной игрой на четверых человек. Игроки рассаживаются по кругу, а партнеры сидят друг напротив друга. Таким образом игра ведется командами два на два.

Из набора хяку-нин иссю удаляются все карточки торифуды. Таким образом в игре принимает участие только 100 карточек ёмифуды содержащих графические изображения.

Карты делятся на следующие типы:

1. Император Тэнти. (Особая карта в игре)
2. Император Дзито:. (Особая карта в игре).

Тэнти слева и Дзито: справа.
Тэнти слева и Дзито: справа.

2. Женщины.

3. Буддийские монахи. Их, обычно их легко опознать за счет гладко выбритой лысой головы, но есть исключения.

Карты женщин и монахов. Крайняя слева тоже считается картой монаха.
Карты женщин и монахов. Крайняя слева тоже считается картой монаха.

4. Человек с шапкой "ягоро" на голове.Такие карты легко опознать, за счет прилепленной "щетки" к короне.

На конкретной данных картах круглые щетки по бокам короны и позволяют отнести их к ягоро.
На конкретной данных картах круглые щетки по бокам короны и позволяют отнести их к ягоро.

5. Человек с шапкой татэ-эбоси или же тати-эбоси на голове (立烏帽子)

Пример карт татэ-эбоси
Пример карт татэ-эбоси

6. Человек с ёко-эбоси.

Пример людей носящих шапку ёко-эбоси.
Пример людей носящих шапку ёко-эбоси.

7. Люди с простыми коронами на голове. Обычно черными или цветными. нередко голубого цвета.

Пример карт с коронами.
Пример карт с коронами.

Раздача

Первый дилер выбирается любым удобным для игроков способом. Дилер тасует карты и раздает всем участникам по 25 карт начиная с игрока справа от себя.

Раздача и игра ведутся против часовой стрелки.

Игра

Первым ходит дилер. Дилер выкладывает перед собой одну карту в открытую. Данная карта называется атакующей (攻め).

Последующие игроки имеют следующие опции:

1. Отбиться от атаки предыдущего игрока выложив перед собой карту такого же типа. Т.е. если кто-то пошел с карты короны, то отбиться можно также выложив перед собой карту с короной.

Такие карты называются защитными или принимающими (受け).

После успешной защиты игрок выкладывает перед собой новую карту атаки от которой будет отбиваться следующий по порядку ходов игрок по процедуре выше.

2. Сказать "пас". После этого ход переходит следующему игроку, который выложит перед собой новую карту атаки по образу того как это сделал в самом начале дилер

Ход игры в ао-каммури.
Ход игры в ао-каммури.

Особые случаи:

1. Карту с императором Тэнти можно использовать для защиты от любой карты. При использовании в атаке карта непобедима.

2. Карту императора Дзито: также может быть использована чтобы защититься от любой карты кроме императора Тэнти. При использовании в атаке защититься от нее можно только картой императора Тэнти.

Окончание игры

Как только один из игроков сумел избавиться от всех карт на руках его команда становится победителем в раунде.

Источники и литература:

1. https://nezumileader.hatenablog.com/entry/2020/02/28/142522

2. https://www.asahi-net.or.jp/~rp9h-tkhs/dg_iroka.htm

3. http://ryuuseikick1998.blog.fc2.com/blog-entry-40.html

4. https://kirinlegend.blogspot.com/2017/01/blog-post_22.html