Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
ShadowTavern

10 Печально известных провальных блокбастеров, которые стоили неприлично дорого

С тех пор как три десятилетия назад "Терминатор 2" и "Парк Юрского периода" открыли дорогу в кино для передового CGI, бюджеты фильмов стали раздуваться до невероятных размеров и выходить из-под контроля, поскольку студии наперегонки спешат снять следующий максимально дорогой и эффектный блокбастер, ведь уже создан прецедент: большие бюджеты означают большие прибыли. В наши дни 200 миллионов долларов на премьеру воспринимаются абсолютно нормально, но хотя такой подход действительно способен подарить миллиардную выручку с проката, совершенно не стоит забывать и про возможность горького и очень громкого провала. Привет, это - ShadowTavern, и сегодня у меня для вас 10 печально известных провальных блокбастеров, которые стоили неприлично дорого. Располагайтесь поудобнее, запасайтесь вкусняшками и приятного просмотра! Историческая эпопея Оливера Стоуна казалась правильным фильмом в нужное время, появившись как раз тогда, когда жанр античных сражений находился на пике популярности, к тому же
Оглавление

С тех пор как три десятилетия назад "Терминатор 2" и "Парк Юрского периода" открыли дорогу в кино для передового CGI, бюджеты фильмов стали раздуваться до невероятных размеров и выходить из-под контроля, поскольку студии наперегонки спешат снять следующий максимально дорогой и эффектный блокбастер, ведь уже создан прецедент: большие бюджеты означают большие прибыли. В наши дни 200 миллионов долларов на премьеру воспринимаются абсолютно нормально, но хотя такой подход действительно способен подарить миллиардную выручку с проката, совершенно не стоит забывать и про возможность горького и очень громкого провала.

Привет, это - ShadowTavern, и сегодня у меня для вас 10 печально известных провальных блокбастеров, которые стоили неприлично дорого. Располагайтесь поудобнее, запасайтесь вкусняшками и приятного просмотра!

Александр - Alexander (Warner Bros.)

Историческая эпопея Оливера Стоуна казалась правильным фильмом в нужное время, появившись как раз тогда, когда жанр античных сражений находился на пике популярности, к тому же в центре сюжета была жизнь одного из самых выдающихся исторических деятелей.

Однако сколько бы раз режиссер ни перемонтировал и ни собирал заново свой грандиозный проект, ни одна версия картины не получилась сколько-нибудь удачной, ведь проблема с плохими акцентами и спорным подбором актеров усугублялась еще и тем фактом, что изложена история была суше полей сражений, на которых происходила большая часть действия.

Студия вложила в производство сумасшедшие 155 миллионов долларов, которые лишь продолжили расти после создания финальных и режиссерских версий, а взамен продюсеры получили шесть номинаций на антипремию "Золотая Малина" и огромную зияющую дыру в квартальном бюджете.

Вокруг света за 80 дней - Around The World In 80 Days (MGM)

Приключенческая комедия о чудаковатой парочке в исторических декорациях с использованием анахроничных технологий имеет огромный потенциал, особенно с таким богатым исходным материалом для вдохновения, однако создатели судя по всему черпали большинство идей из визуально схожего "Дикого, дикого Запада" и в итоге оказались в такой же плачевной ситуации.

-2

Фрэнк Корачи, постоянно снимающий нелепые комедии с Адамом Сэндлером, был максимально странным выбором для постановки блокбастера стоимостью в 110 миллионов долларов, который к тому же явно задумывался боссами как старт прибыльной франшизы.

В конечном счете экранизация оказалась настолько отталкивающей для зрителей и слабой в прокате, что кинокомпания списала в чистые убытки гигантскую сумму в 75 миллионов долларов, навсегда похоронив идею о возможных продолжениях.

Сахара - Sahara (Paramount Pictures)

История искателей приключений совершенно не производит впечатление масштабной картины и скорее вызывает стойкие ассоциации с боевиками старой школы, поэтому всегда бывает так трудно поверить в первоначально заявленный производственный чек в 160 миллионов долларов.

-3

Ситуация проясняется после изучения утекших бухгалтерских документов, из которых можно узнать о снятой за два миллиона экшен-сцене, так и не вошедшей в финальную версию, о полумиллионных гонорарах сценаристам без упоминания в титрах и о колоссальных взятках правительству Марокко ради разрешения на съемки в пустыне.

Являясь максимально забытым и непримечательным студийным блокбастером, картина возможно и заняла первое место в домашнем прокате, но моментально провалилась в мировом, принеся мизерные 119 миллионов долларов при доказанных в суде умопомрачительных расходах в 281 миллион.

Остров головорезов - Cutthroat Island (StudioCanal)

Компания Carolco возможно была обречена еще до выхода пиратского приключения в прокат, но события на съемочной площадке стремительно ускорили ее гибель и заставили многих задаться вопросом о причинах отказа спонсировать дуэт Шварценеггера и Верховена в неснятом "Крестовом походе" ради настолько рискованного проекта.

-4

Тревожные звоночки прозвучали почти сразу после отказа всех известных голливудских актеров от главной роли, причем многие называли решающим фактором настойчивое и крайне неадекватное желание режиссера Ренни Харлина любой ценой пропихнуть на главную женскую роль свою жену.

Декорации ежедневно сносились и перестраивались, сценарий переписывался прямо на ходу, а бюджет постепенно разросся до 98 миллионов долларов, вылившись в самую большую кассовую бомбу девяностых с позорными сборами в размере десяти миллионов.

Тринадцатый воин - The 13th Warrior (Buena Vista Pictures)

В конце девяностых годов Джон МакТирнан все еще находился на вершине своей заслуженной славы одного из лучших режиссеров боевиков, но исторический экшен о викингах ознаменовал начало стремительного заката его когда-то великой карьеры.

-5

Изначальные затраты составляли вполне приемлемые 85 миллионов долларов, но ситуация настолько быстро вышла из-под контроля, что после нескольких неудачных тестовых показов автор исходного романа Майкл Крайтон фактически сменил МакТирнана на посту режиссера и заставил полностью переснять огромную часть материала.

Масштабные задержки увеличили стоимость картины вдвое, и все приложенные усилия оказались абсолютно напрасными, ведь лента едва преодолела отметку в 60 миллионов в прокате на фоне прохладных отзывов публики, став тем не менее одним из моих самых любимых и по-своему уютных фильмов в подборке.

Джон Картер - John Carter (Walt Disney Pictures)

Желание корпорации создать собственную замену "Звездным войнам" привело к смелой экранизации культовых романов Эдгара Райса Берроуза, на которую выделили немыслимые 250 миллионов долларов ради возведения гигантских марсианских декораций вперемешку со сложнейшей графикой.

-6

Маркетинговый отдел совершил по-настоящему фатальную ошибку, вычеркнув из названия слова "Принцесса" и "Марс", в результате чего потенциальная аудитория была окончательно сбита с толку и совершенно не понимала суть происходящего на экране фантастического зрелища.

Космическая сказка заработала чуть больше бюджета по всему миру, вынудив студийных боссов официально зафиксировать гигантские убытки и навсегда забыть про запланированную марсианскую трилогию, хотя сама картина получилась на удивление бодрой и точно заслуживала куда лучшей участи.

Флэш - The Flash (Warner Bros. Pictures)

Многострадальный кинокомикс должен был мягко перезапустить супергеройскую вселенную и сыграть на ностальгии фанатов возвращением Бэтмена в исполнении Майкла Китона, но в итоге увяз в производственном аду на целое десятилетие из-за постоянной смены режиссеров.

-7

Руководство упорно отказывалось искать замену Эзре Миллеру на фоне громких криминальных скандалов и продолжало вливать деньги в проблемные съемки, раздув финальную смету до 220 миллионов долларов из-за необходимости бесконечно перерисовывать цифровых двойников в сценах с путешествиями во времени.

Уставшие от хаотичного сюжета и мыльной графики зрители массово проигнорировали громкую премьеру, принеся в кассу невероятно скромные 271 миллион и поставив тем самым жирный крест на старой версии супергеройской франшизы.

Индиана Джонс и Колесо судьбы - Indiana Jones and the Dial of Destiny (Lucasfilm)

Грандиозное прощальное путешествие знаменитого археолога потребовало астрономических 295 миллионов долларов, львиная доля которых ушла на сложнейшую технологию омоложения лица Харрисона Форда ради одной длинной вступительной сцены в нацистском поезде.

-8

Режиссер Джеймс Мэнголд попытался максимально бережно сыграть на зрительской ностальгии и отправил стареющего героя в последнюю погоню за могущественным артефактом сквозь время, но огромный хронометраж и обилие спорных сюжетных решений сыграли с легендой злую шутку.

Гигантский ценник обязывал боевик собрать минимум миллиард для банального выхода в ноль, однако публика принесла в кинотеатры всего 384 миллиона, превратив финал истории любимого персонажа в один из самых тяжелых финансовых провалов за всю историю студии.

Аргайл: Супершпион - Argylle (Apple Original Films)

Стриминговый гигант без раздумий выложил 200 миллионов долларов на создание стильного комедийного боевика с любопытной концепцией о застенчивой писательнице, чьи романы удивительным образом предсказывают реальные операции секретных спецслужб.

-9

Режиссер Мэттью Вон явно надеялся вырастить новую франшизу в духе "Кингсмана" и сделал ставку на бесконечные двойные предательства, цветастые танцевальные перестрелки и обилие звезд первой величины, но сильно перегнул палку с абсурдностью происходящего.

Картонная компьютерная графика и донельзя нелепые повороты сюжета оттолкнули массового зрителя почти моментально, обрушив сборы до жалких 96 миллионов и наглядно доказав всем продюсерам ошибочность бездумного инвестирования астрономических сумм в сомнительные сценарии.

Бордерлендс - Borderlands (Lionsgate)

Экранизация знаменитого игрового шутера проходила через руки нескольких сценаристов долгие годы, а после завершения основных съемок студия в панике наняла другого режиссера для масштабных доработок рассыпающегося на части материала.

-10

Создатели вызвали гнев преданных фанатов еще на этапе анонсов, подобрав на ключевые роли актеров со слишком разительным отличием в возрасте от их оригинальных прототипов, что полностью убило хулиганскую атмосферу безумного космического приключения.

Производство успело поглотить более 115 миллионов долларов, прежде чем картина столкнулась с разгромными рецензиями абсолютно всех критиков и заработала в мировом прокате микроскопические 32 миллиона, уверенно закрепив за собой позорный статус худшей адаптации видеоигры в истории.

Спасибо, что дочитали. Больше таких разборов и актуального в моем Telegram и Max - присоединяйтесь! Если было полезно - поддержите лайком и подпиской, ваша оценка важна.

Поддержать канал напрямую можно по ссылке ниже! Спасибо!