Вы смотрите фильм. Герой заходит в комнату, садится в кресло, листает книгу. Всё так естественно, будто по-другому и быть не могло. Вы не думаете, откуда взялась эта комната, почему стены именно такого цвета и кто поставил на стол ту самую чернильницу.
А теперь давайте я расскажу, как на самом деле появляется кино, и почему без человека, который придумывает детали, кино не может быть насыщенным.
Меня зовут Назик Каспарова, я художник-постановщик в кино.
Обычно люди, когда слышат название моей профессии говорят: «А, то есть и меня нарисовать можешь?”
Спойлер: да, могу, но не только это.
Если режиссёр отвечает за историю, оператор за свет и картинку, то я за мир, в котором эта история происходит. Где живут герои, где они ссорятся, влюбляются, умирают. Какая у них мебель, какого цвета стены, что за хлам лежит на полке.
И если я сделаю свою работу плохо, зритель не поверит ни одному слову. Да, конечно, актерская игра может быть и на пустой стене немыслимой и цепляющей, но не весь фильм, а если и весь, то и это является концептуальным решением визуальной драматургии. То есть даже пустота должна быть выверена и подготовлена так, чтоб работать на драматургию сцены и поддержку образа персонажа, напряжения и в целом настроения сцены.
С чего всё начинается
Первое – сценарий. Я читаю его и уже вижу. Не буквы, а картинку. Вот этот персонаж – он закрытый, жёсткий. Он уже по своему образу, поведению и характеру дает мне направление на среду обитания.
Я иду к режиссёру и говорю: «Я вижу это так». Если мы совпадаем – отлично. Если нет – начинается диалог. Иногда спор. Но в итоге рождается то самое пространство.
Потом начинается самое интересное. Поиски.
Я могу неделями сидеть в архивах, если фильм исторический. Смотреть, какие на самом деле были обои в 19 веке, как выглядели прилавки в бакалейных лавках, как писались вывески. Мелочи, без которых всё будет фальшивкой.
И мало того, что я нахожусь в поиске деталей, я в связке с локейшен-менеджером также нахожусь в поиске объектов, где мы будем снимать. И на самом деле мы ищем не только сам объект, но и город, а может даже страну, где то или иное действие или проект в результате будет выглядеть максимально выигрышно.
Дальше – эскизы. Сначала от руки, потом в программах. Потом чертежи для строителей. Потом стройка. Это если декорация глобальная, если проще, достаточно эскизов.
И вот мы возвели стены, создали все фактуры, расписали и затонировали декорацию, далее нужно ее наполнить.
Здесь к нам приходит реквизит. Это отдельная песня. Мебель, посуда, книги, чернильницы – всё должно быть именно таким, как надо. Все крупные и мелкие детали ищутся, покупаются на барахолках, изготавливаются бутафорами, но для того, чтоб предмет дошел до пункта назначения, он должен идеально вписываться в среду.
Кто рядом
Одна я, конечно, не справляюсь.
Есть режиссёр. Мы говорим на одном языке или учимся это делать. Есть оператор - один из главных союзников. Если мы не договоримся, вся моя красивая декорация может просто не попасть в кадр, ну или я ее построю так, что ему просто будет неудобно в ней работать или по цвету она будет неподходящей, поэтому оператор это тот человек, с которым я всегда на связи.
Художник по костюму, художник по гриму, художник по реквизиту – еще одна влиятельная часть нашего большого художественного департамента. Потому что герой и его среда должны совпадать. Не может быть герой одетый как барби в жилье Шрека, поэтому нам необходимо всегда быть на связи и создавать этот киномир вместе!
А еще есть ассистенты, постановщики, бутафоры и многие другие, кто делает кино достоверным! Об этих людях мы поговорим подробнее в следующих статьях!
Какие сложности бывают
Сложности бывают, их немало и вот что самое страшное:
- Не впускают в объект вовремя, а сроки сжаты
- Объект отказал в последний день и приходится искать другой
- Приехала не та краска, и часть объекта уже выкрашена в неправильный цвет, а я это увидела только сейчас, приходится переделывать
- Люди не вышли на смену, такое бывает в экспедициях, когда работаешь с незнакомыми людьми
- Миры не строятся за неделю, но иногда приходится. Все это тянет за собой конечно усиление команды, выход в выходные дни, а иногда и ночи.
Еще много разных нюансов, но все они решаемы!
Что самое кайфовое в нашей работе?
Момент, когда то, что казалось бы никогда не станет тем, что нужно, вдруг превращается в нарисованный на эскизе объект, так мы из разрухи с бетонными стенами делаем доходный дом с резными ставнями и дверьми.
Когда после фильма люди пишут: «Я будто там побывал».
Когда я вижу на экране как работают те предметы и цвета, которые были в долгих поисках и изготовлениях, тогда я понимаю, что все это не зря.
В следующий раз, когда будете смотреть фильм, попробуйте заметить. Комнату. Свет. Чернильницу на столе.
За всем этим кто-то стоял. Я или кто-то вроде меня. Мы очень старались, чтобы вы поверили.
И знаете что? Если вы этого не заметили – значит, мы сработали идеально!
Больше историй - читай в моем тг-канале NK | тайны кинематографа