Найти в Дзене
DigiNews

Градостроительный симулятор про бобров Timberborn покидает ранний доступ вместе с масштабным обновлением

Градостроительный симулятор выживания про бобров Timberborn вышел в полноценный релиз после почти пяти лет раннего доступа. Подробнее... — neowin.net Пространство градостроительных симуляторов расширилось в 2021 году с выходом Timberborn. Релиз в раннем доступе Steam сопровождался обещанием уникального опыта, основанного на труде бобров, и всего этого в постапокалиптическом мире. Теперь, после почти пяти лет обновлений, игра вышла в полноценном виде. Вместе с долгожданным релизом 1.0 вышло и масштабное обновление, которое добавило всё: от функций автоматизации до достижений Steam. “Это был долгий, порой непростой путь, но сегодня мы с гордостью представляем вам полную версию нашего градостроительного симулятора про бобров”, — заявила студия Mechanistry о своём пути. “Семь крупных обновлений и мега-обновление 1.0 сделали Timberborn лучше, больше, глубже и красивее”. В дополнение к песочнице, 3D-физике воды, двум игровым цивилизациям бобров и аспектам управления ресурсами, автоматизация

Градостроительный симулятор выживания про бобров Timberborn вышел в полноценный релиз после почти пяти лет раннего доступа. Подробнее... — neowin.net

Пространство градостроительных симуляторов расширилось в 2021 году с выходом Timberborn. Релиз в раннем доступе Steam сопровождался обещанием уникального опыта, основанного на труде бобров, и всего этого в постапокалиптическом мире. Теперь, после почти пяти лет обновлений, игра вышла в полноценном виде. Вместе с долгожданным релизом 1.0 вышло и масштабное обновление, которое добавило всё: от функций автоматизации до достижений Steam.

“Это был долгий, порой непростой путь, но сегодня мы с гордостью представляем вам полную версию нашего градостроительного симулятора про бобров”, — заявила студия Mechanistry о своём пути. “Семь крупных обновлений и мега-обновление 1.0 сделали Timberborn лучше, больше, глубже и красивее”.

В дополнение к песочнице, 3D-физике воды, двум игровым цивилизациям бобров и аспектам управления ресурсами, автоматизация становится крупным новым направлением для изучения.

Разработчик добавил более 20 новых построек, позволяющих автоматизировать различные задачи в городах, которые ранее требовали ручной настройки. Сюда входят датчики, реле, таймеры и другие опции. “От автоматизации открытия шлюзов до создания полностью автономных утопий — теперь это возможно”, — заявляет студия.

-2

В то же время по картам теперь можно находить (или создавать в редакторе карт) интерактивные объекты. К ним могут относиться нестабильные ядра, взрывающиеся через некоторое время, источники воды, просачивающейся во время засухи, и даже строения, возведённые людьми эоны назад.

Среди других нововведений обновления — карты с более сложными структурами для выживания, новые постройки, такие как винтовые лестницы и ворота, улучшенные инструменты для создателей модов, графические улучшения и многое другое.

“Мы благодарим наших замечательных игроков за каждый час, проведённый в Timberborn, за все отзывы, которые они присылали нам на протяжении многих лет, и за все великолепные творения, которыми они делились с сообществом”, — добавляет разработчик. “Именно благодаря им мы смогли провести столько времени в раннем доступе, двигаясь к Timberborn 1.0. Полная версия нашей игры — это сбывшаяся мечта, которая превосходит всё, на что мы надеялись, когда начинали работать над ней восемь лет назад”.

Timberborn 1.0 теперь доступна для Windows и macOS в Steam. Обычно её стоимость составляет $34.99, но благодаря 20%-ной скидке на старте цена снижена до $27.99 до 26 марта. Полный список изменений патчей для масштабного релиза 1.0 можно найти здесь.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Автор – Pulasthi Ariyasinghe

Оригинал статьи

Timberborn
672 интересуются