Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
NEWS.ru

Европейцам сулят огромный прогресс. В НАТО раскрыли, когда ЕС сможет перевооружиться

ЕС сможет перевооружиться к 2035 году, заявил главнокомандующий Объединенными ВС НАТО в Европе Алексус Гринкевич на слушаниях в комитете по делам ВС Сената Конгресса США. По словам американского генерала, которые приводит ТАСС, к концу этого десятилетия европейцы добьются огромного прогресса в этом вопросе. Темпы перевооружения Европы будут идти по нарастающей по мере того, как будет оздоровляться их военно-промышленная база. Вы увидите, как это начнется медленно, а затем они смогут перевооружаться быстро в связи с ростом инвестиций в военно-промышленную базу, — отметил он. Ранее Гринкевич заявил, что США не сворачивают программу военной помощи Киеву даже в условиях проведения операции против Ирана. Он заверил, что Вашингтон продолжит передавать вооружение Киеву. Также зампредседателя Совбеза РФ Дмитрий Медведев заявил, что боевые действия превращаются в шутер («стрелялка» — жанр компьютерных игр, основу игрового процесса которого составляет взаимодействие с внутриигровыми объектами по
   Shutterstock/FOTODOM
Shutterstock/FOTODOM

ЕС сможет перевооружиться к 2035 году, заявил главнокомандующий Объединенными ВС НАТО в Европе Алексус Гринкевич на слушаниях в комитете по делам ВС Сената Конгресса США. По словам американского генерала, которые приводит ТАСС, к концу этого десятилетия европейцы добьются огромного прогресса в этом вопросе.

Темпы перевооружения Европы будут идти по нарастающей по мере того, как будет оздоровляться их военно-промышленная база. Вы увидите, как это начнется медленно, а затем они смогут перевооружаться быстро в связи с ростом инвестиций в военно-промышленную базу, — отметил он.

Ранее Гринкевич заявил, что США не сворачивают программу военной помощи Киеву даже в условиях проведения операции против Ирана. Он заверил, что Вашингтон продолжит передавать вооружение Киеву.

Также зампредседателя Совбеза РФ Дмитрий Медведев заявил, что боевые действия превращаются в шутер («стрелялка» — жанр компьютерных игр, основу игрового процесса которого составляет взаимодействие с внутриигровыми объектами посредством стрельбы в них). По его словам, речь идет о последствиях оптимизации работы БПЛА путем совершенствования технологий ИИ.

Еще больше новостей в нашем MAX. Подписывайтесь!

В
Виктория Казагачева