Привет, народ! Давно хотел подробно разобрать одного из самых интересных персонажей в игре. Сегодня поговорим про Тантан - шестизвёздочного оперативника стихии Крио, которая шатает мету своим контролем и полезными дебаффами. Если вы думаете, выбивать её или нет, или уже выбили и не знаете, как правильно собрать - эта статья для вас. Всё разложу по полочкам, без лишней воды, максимально простым языком.
Кто такая Тантан и зачем она нужна в отряде?
Для начала давайте разберёмся, с кем мы вообще имеем дело. Тантан - это предводительница лагеря Цинбо. Она носит повязку на глазу, стреляет из ручных пушек и управляет стихией льда. По классу она Заклинатель, а основная её фишка - создавать на поле боя специальные зоны: Водовороты и Водяные смерчи.
Многие новички смотрят на неё и думают: «О, дамагер!». На самом деле её основная роль в отряде - саппорт с контролем и возможностью наносить хороший дополнительный урон. Она не будет бить миллионы, как чистый ДД, но без неё вся ваша крио-команда будет работать в разы хуже. Тантан накладывает на врагов восприимчивость к искусствам (то есть магический урон по ним проходить будет больнее) и может останавливать время. Да-да, вы не ослышались - именно останавливать.
Разбираем навыки Тантан: что и как работает
Чтобы понимать, как играть персонажем, нужно чётко знать, что делают его кнопки. Давайте пройдёмся по всем умениям по порядку. Названия у них, конечно, специфические, но смысл вполне понятный.
Базовая атака: пять выстрелов и мощный финал
Тантан может сделать до пяти выстрелов подряд. Это стандартная история для многих персонажей. Но есть важный нюанс - если вы добьёте врага финальным ударом (когда он в стане или просто отлетает), то получите немного обратно очков боевого духа (ОД). Это такая приятная мелочь, которая позволяет чуть быстрее крутить ротацию. В воздухе можно делать атаку с пикирования - она бьёт по площади.
Боевой навык - «IMA Waveridaah!»
Это одна из главных способностей. Тантан стреляет с близкого расстояния и создаёт Водяной смерч. Сам смерч висит какое-то время, наносит урон потихоньку и накладывает на врагов крио-статус.
Но самое интересное тут другое. Если рядом с местом выстрела есть Водовороты (про них чуть позже), то Тантан их поглощает и создаёт дополнительные Водяные смерчи. И вот тут вступает в силу главная фишка: если вы создали больше одного смерча, то они накладывают на врагов дебафф «Восприимчивость к искусствам». Другими словами, магический урон по этим целям начинает лететь сильнее.
«Сила не в том, чтобы ударить раз, а в том, чтобы подготовить удар так, чтобы его никто не смог заблокировать»
Комбо-навык - «Река, ко мне!»
Тут Тантан делает рывок вперёд, пробивает всех врагов на линии и создаёт Водоворот. Сам по себе Водоворот - это зона, которая нужна для усиления боевого навыка. Важный момент: комбо-навык активируется не тогда, когда вы просто нажали кнопку, а когда вы наложили на врага крио-поражение или урон от взрыва стихии. То есть нужно сначала чем-то крио-баффнуть цель, и тогда сможете использовать эту способность. На поле боя одновременно может быть до двух таких вихрей.
Ультимейт - «Главный Видит Тебя!»
Самая зрелищная и мощная способность. Тантан снимает повязку с глаза, открывает свой «Древний взгляд» и на большой площади останавливает всех врагов. Даже боссы под этим эффектом замирают и ничего не делают. Пока ульт действует, врагам наносится урон с течением времени.
Когда время заканчивается, приходит огромная волна, которая бьёт всех, кто был в зоне. Но есть секрет: если в этот момент управляемый персонач (то есть тот, кем вы играете) сделает атаку с пикирования (прыгнет и ударит), то ульт закончится раньше, волна придёт моментально, а урон будет ещё больше. Плюс сразу создастся Водяной смерч, и все рядом стоящие Водовороты превратятся в такие же смерчи с усиленным уроном.
Таланты: пассивные усиления
У Тантан два таланта, и оба очень полезные.
Первый талант - «Сквозь огонь и воду» (в некоторых источниках «Семья чести»). Он работает от Водоворотов: союзники рядом с ними бегают быстрее, а враги, наоборот, замедляются. Причём эффект замедления висит ещё три секунды после того, как вы вышли из зоны. Отличная штука для контроля толпы.
Второй талант - «Несущий бунт». Он работает с ультой. Если во время действия «Древнего взгляда» сделать атаку с пикирования, ульт сработает досрочно, а созданные Водяные смерчи будут бить на 60% сильнее. Это колоссальная прибавка к урону.
Как правильно играть за Тантан: ротация и стиль
Теперь перейдём к самому вкусному - как всем этим пользоваться в реальном бою. Многие просто тыкают кнопки как попало, а потом удивляются, что урон низкий. На самом деле у Тантан есть чёткая последовательность действий, которая даёт максимальный профит.
В большинстве ситуаций правильная ротация выглядит так:
- Сначала создаём Водоворот. Для этого используем комбо-навык «Река, ко мне!». Чтобы его активировать, нужно предварительно наложить на врага крио или ударить взрывом стихии. Это может сделать кто-то из команды или вы сами обычной атакой.
- Потом используем боевой навык. Если рядом есть Водоворот, он поглотится, и вы получите дополнительные Водяные смерчи. Чем больше смерчей - тем лучше. Именно в этот момент на врагов повесится дебафф на восприимчивость к искусствам.
- Включаем ульту в нужный момент. Лучше всего использовать её, когда враги собрались в кучу или когда нужно прервать какую-то опасную атаку босса.
- Обязательно делаем атаку с пикирования во время ульты. Это ключевой момент. Как только ульт активировался, переключайтесь на Тантан (если вы не за неё играете), прыгайте и бейте по врагам в зоне. Вы получите мгновенный взрывной урон и кучу усиленных смерчей.
Для зачистки толп мобов можно немного упростить схему. Если врагов много, можно сразу бить боевым навыком, так как смерчи всё равно зацепят несколько целей и раскидают дебаффы. Но против одиночных сильных целей (боссов, элитных мобов) лучше придерживаться первой схемы.
«Главное в бою - не паника, а чёткая последовательность действий. Вихри Тантан - это не просто красиво, это смертельно для врага»
Снаряжение и оружие: во что экипировать Тантан
Выбор экипировки напрямую влияет на то, как хорошо персонач будет показывать себя в деле. Тантан тут не исключение.
Лучший сет брони
Для Тантан на данный момент лучшим выбором считается сет Bonekrusha (Костяная Крошка). Это комплект из трёх предметов, который даёт:
Бонус от трёх частей: +15% к атаке.
Когда используете комбо-навык, получаете заряд «Сокрушающий удар». Этот заряд увеличивает урон следующего боевого навыка на 30%. Можно накопить два заряда.
Почему это круто? Потому что идеально подходит под нашу ротацию. Сначала делаем комбо-навык (создаём Водоворот и получаем бафф), потом боевой навык (бьём усиленным уроном). Всё логично и бьёт больно.
Из конкретных частей берём:
Тяжёлую броню Bonekrusha T2
Браслет Bonekrusha T1
Маску Bonekrusha T2 (можно две)
Оружие: от топового до бесплатного
С оружием всё немного сложнее, так как выбор зависит от вашего кошелька и удачи в баннерах.
1 место - «Зов разбойника» (Brigand’s Calling)
Это фирменное оружие Тантан. Оно даёт огромный бонус к крио-урону и увеличивает урон от искусств по врагам, на которых вы повесили дебафф. Если у вас есть возможность выбить его - берите не думая. Это лучший выбор для неё во всех смыслах.
2 место - «Тоска по дому» (Homesick)
Хорошая альтернатива, которую можно получить за боевой пропуск. Увеличивает атаку и даёт бонус к крио-урону после использования комбо-навыка. Немного меньше синергии, чем у фирменного, но тоже очень достойно.
3 место - «Опус: Живые» (Opus: Living)
Лучший бесплатный вариант. Даёт шанс крита и увеличивает атаку, когда вы вызываете реакцию на искусства. Тантан делает это постоянно, так что бафф будет висеть почти всегда.
С кем ставить в отряд: лучшие команды для Тантан
Тантан раскрывается по полной в правильном окружении. Вот несколько вариантов сборок, которые реально работают.
Команда для крио-урона с Ивонн
Ивонн - это мощный крио-дамагер, которой нужно время, чтобы развернуться. Тантан даёт ей это время своей ультой, которая останавливает врагов. Плюс вешает дебафф на восприимчивость к искусствам, что делает урон Ивонн ещё больше.
Состав: Тантан, Ивонн, Сайхи, Гилберта.
Смысл простой: Сайхи и Гилберта развешивают свои усиления, Тантан создаёт вихри и дебаффает врагов, потом включает ульту и останавливает всех, а Ивонн спокойно вливает весь свой урон в неподвижные цели.
Команда с физическим уроном и Росси
Тут Тантан работает немного иначе. Её крио-дебаффы нужны, чтобы Росси (персонач, который любит крио-статусы) могла быстрее накладывать свои эффекты и делать врагов более уязвимыми для физических атак.
Состав: Тантан, Росси, Сайхи, Флюорит.
Ротация строится вокруг того, чтобы Тантан постоянно вешала крио, а Росси это потребляла для своих усилений.
Тантан как основной дамагер
Да, такой вариант тоже возможен, хотя изначально она задумывалась как саппорт. Если собрать её в максимум урона, она вполне способна тащить.
Состав: Тантан, Гилберта, Сайхи, Перлика.
Тут вся команда работает на то, чтобы Тантан получила максимум усилений и ваншотила всё вокруг своими смерчами и ультой. Ротация строится так: сначала Сайхи ставит свой бафф, потом Перлика и Гилберта вешают дебаффы на врагов, и только после этого Тантан выходит вперёд и начинает свою стандартную ротацию (комбо-скилл -> боевой скилл -> ультимейт с пикированием).
Что качать в первую очередь
Ресурсов в игре всегда не хватает, поэтому нужно знать приоритеты.
Навыки:
- Боевой навык (IMA Waveridaah!) - качаем в первую очередь. Это основной источник урона и дебаффов.
- Ультимейт - второй по важности. Больше урона и контроля.
- Комбо-навык - качаем после ульты. Он важен для механики, но урон от него не главный.
- Базовая атака - можно вообще не качать, если ресурсов в обрез.
Таланты:
- «Несущий бунт» - качаем сразу, как открывается. Это колоссальное усиление ульты.
- «Сквозь огонь и воду» - приятный бонус, но не критичный. Качаем во вторую очередь.
Потенциалы: стоит ли выбивать дубликаты?
Вопрос для донатеров и тех, кому повезло. Каждый дубликат даёт усиление. Самые важные уровни:
Потенциал 1 - улучшает комбо-навык (урон выше, откат меньше) и даёт дополнительную энергию за поглощение вихрей. Очень полезно.
Потенциал 3 - усиливает боевой навык и повышает эффект уязвимости к искусствам. Тоже хорошо.
Потенциал 5 - топовый уровень. Сильно уменьшает стоимость ульты и делает водяные смерчи ещё более злыми (урон +80%).
Если вы не хотите тратить бешеные деньги, то и первого потенциала будет достаточно для комфортной игры. Базовая Тантан без дубликатов всё равно остаётся очень сильным персонажем.
Итоговая оценка персонажа
Давайте резюмируем всё вышесказанное и поставим Тантан объективные оценки по ключевым параметрам.
Гибкость в отрядах: 5 из 5
Тантан влезает практически в любую команду, где нужен крио-контроль или магические дебаффы. Она работает и с магическими дамагерами, и с физиками (через Росси), и даже сама может потянуть роль основного урона. Очень универсальная тёлка.
Роль в отряде: 5 из 5 (Основной саппорт/Контролёр)
Свою роль она выполняет идеально. Остановка времени в ульте - это уникальная механика, которую больше никто не даёт. Плюс замедление от вихрей и баффы на союзников. Без неё крио-команды теряют очень много эффективности.
Навык (боевые умения): 5 из 5
Система с поглощением вихрей и накладыванием дебаффов сделана отлично. Механика простая, но требует понимания, что ты делаешь. За это и ценю - не тупое нажимание кнопок, а осмысленные действия.
Ультимейт: 5 из 5
Лучшая ульта в игре на данный момент? Возможно. Остановка боссов, огромный урон по площади, возможность досрочного завершения для ещё большего урона. Тут без вариантов - высший балл.
Общая строгая оценка: 5 из 5
Тантан - это персонач, который реально меняет правила игры. Если у вас есть хороший крио-дамагер (типа Ивонн или Последнего Обряда), то Тантан обязательна к выбиванию. Она даёт контроль, усиление урона и сама неплохо бьёт. Да, чтобы раскрыть её полностью, нужно немного привыкнуть к ротации и понять механику вихрей. Но когда вы это сделаете, вы поймёте, почему она стоит в топе рейтингов.
Единственный минус - она не подойдёт тем, кто ищет простого персонажа для фарма «одной кнопкой». Тут надо думать, следить за вихрями, вовремя делать атаки с пикирования. Но если вам нравится активный геймплей и вы хотите контролировать поле боя - Тантан ваш выбор.